Name Type Size Alignment Stats
Aarakocrahumanoïde (aarakocra)Mneutre bon

HP: 13

AC: 12

CR:

Abishaï blancfiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 68

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

Abishaï bleufiélon (diable, magicien)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 202

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 17

Abishaï noirfiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 58

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Abishaï rougefiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 289

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 19

Abishaï vertfiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 195

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 15

AbolethaberrationGloyal mauvais

HP: 135

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 10

Abomination transdraconiquemonstruositéTGtypiquement neutre mauvais

HP: 66

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

Acérérakmort-vivantMneutre mauvais

HP: 285

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 23

Acolytehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 9

AC: 10

CR:

Affligé affamémonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 225

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Affligé colériquemonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 255

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Affligé misérablemonstruositéPtypiquement neutre mauvais

HP: 10

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

Affligé perdumonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 78

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Affligé solitairemonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 112

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 9

AiglebêtePsans alignement

HP: 3

AC: 12

CR: 0

Aigle géantbêteGneutre bon

HP: 26

AC: 13

CR: 1

Alhoonmort-vivant (flagelleur mental, magicien)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 150

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 10

Alkilithfiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 168

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Allipmort-vivantMtypiquement neutre mauvais

HP: 40

AC: 13

CR: 5

AllosaurebêteGsans alignement

HP: 51

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Amalgame trollesquegéantGigtypiquement chaotique mauvais

HP: 217

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 17

Âme en peinemort-vivantMneutre mauvais

HP: 67

AC: 13

CR: 5

Amnizufiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 202

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 18

Anachorète de TaloshumanoïdeMneutre mauvais

HP: 58

AC: 13

CR: 3

Anchorite of TaloshumanoïdeMneutral evil

HP: 58

AC: 13

CR: 3

AndrosphinxmonstruositéGloyal neutre

HP: 199

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 17

AnkhegmonstruositéGsans alignement

HP: 39

AC: 14 (armure naturelle), 11 lorsqu'il est à terre

CR: 2

AnkylosaurebêteTGsans alignement

HP: 68

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Apprenti magicienhumanoïdeMtout alignement

HP: 13

AC: 10 (13 avec

CR:

Arachhumanoïde (humain)Mchaotique neutre

HP: 66

AC: 12 (15 avec

CR: 9

AraignéebêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 12

CR: 0

Araignée de monte, femellemonstruositéGsans alignement

HP: 30

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 1

Araignée de monte, mâlemonstruositéMsans alignement

HP: 13

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Araignée de phasemonstruositéGsans alignement

HP: 32

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Araignée géantebêteGsans alignement

HP: 26

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 1

Araignée-loup géantebêteMsans alignement

HP: 11

AC: 13

CR:

Arbre éveilléplanteTGsans alignement

HP: 59

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Arbuste éveilléplantePsans alignement

HP: 10

AC: 9

CR: 0

Arcanalothfiélon (yugoloth)Mneutre mauvais

HP: 104

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 12

ArcherhumanoïdeMtout alignement

HP: 75

AC: 16 (armure de cuir clouté)

CR: 3

Archidruidehumanoïde (druide)Mtout alignement

HP: 154

AC: 14 (armure de peaux)

CR: 12

Archimagehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 99

AC: 12 (15 avec

CR: 12

Armanitefiélon (démon)Gtypiquement chaotique mauvais

HP: 94

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 7

Armure animéeartificielMsans alignement

HP: 33

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 1

Asmodéefiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 725

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 30

Assassinhumanoïde (toute race)Mtout alignement non bon

HP: 78

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 8

Aurochbête (bétail)Gsans alignement

HP: 38

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 2

Automate, cobra de ferartificielMsans alignement

HP: 91

AC: 13

CR: 4

Avatar de la mortmort-vivantMneutre mauvais

HP: 0

AC: 20

CR:

AzerélémentaireMloyal neutre

HP: 39

AC: 17 (armure naturelle, bouclier)

CR: 2

Babaufiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 82

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 4

BabélienaberrationMneutre

HP: 67

AC: 9

CR: 2

BabouinbêtePsans alignement

HP: 3

AC: 12

CR: 0

Badîanhumanoïde (nain des montagnes)Mloyal neutre

HP: 58

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 3

Baëlfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 189

AC: 18 (harnois)

CR: 19

BalhannothaberrationGtypiquement chaotique mauvais

HP: 114

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Balorfiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 262

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 19

BanderhobbmonstruositéGtypiquement neutre mauvais

HP: 84

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Bandithumanoïde (toute race)Mtout alignement non loyal

HP: 11

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Bandit, capitainehumanoïde (toute race)Mtout alignement non loyal

HP: 65

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 2

Banshiemort-vivantMchaotique mauvais

HP: 58

AC: 12

CR: 4

Baphometfiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 319

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 23

BardehumanoïdeMtout alignement

HP: 44

AC: 15 (chemise de mailles)

CR: 2

BarghestfiélonGtypiquement neutre mauvais

HP: 60

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 4

Barlgurafiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 68

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

BasilicmonstruositéMsans alignement

HP: 52

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Bec de hachebêteGsans alignement

HP: 19

AC: 11

CR:

BéhirmonstruositéTGneutre mauvais

HP: 168

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Belfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 364

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 25

Belaphossfiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 262

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 20

BelettebêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 13

CR: 0

Belette géantebêteMsans alignement

HP: 9

AC: 13

CR:

Belialfiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 420

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 25

Bélier géantféeGsans alignement

HP: 28

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 1

Belzébuthfiélon (diable)TGloyal mauvais

HP: 540

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 26

BerbalangaberrationMtypiquement neutre mauvais

HP: 49

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Berceau de l'héritier des collinesélémentaireGigtypiquement chaotique mauvais

HP: 402

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 22

Berceau de l'héritier des nuagesélémentaireGigtypiquement chaotique neutre

HP: 624

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 26

Berceau de l'héritier des pierresélémentaireGigtypiquement neutre

HP: 455

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 23

Berceau de l'héritier des tempêtesélémentaireGigtypiquement chaotique bon

HP: 682

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 27

Berceau de l'héritier du feuélémentaireGigtypiquement loyal mauvais

HP: 555

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 25

Berceau de l'héritier du givreélémentaireGigtypiquement neutre mauvais

HP: 499

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 24

Berserkerhumanoïde (toute race)Mtout alignement chaotique

HP: 67

AC: 13 (armure de peaux)

CR: 2

Bête de la merbêteM-

HP: 0

AC: 13 + BM (armure naturelle)

CR:

Bête de la terrebêteM-

HP: 0

AC: 13 + BM (armure naturelle)

CR:

Bête du cielbêteP-

HP: 0

AC: 13 + BM (armure naturelle)

CR:

Bête éclipsantemonstruositéGloyal mauvais

HP: 85

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Bison fétidefiélon (bétail)Gsans alignement

HP: 15

AC: 10

CR:

BlaireaubêteTPsans alignement

HP: 3

AC: 10

CR: 0

Blaireau géantbêteMsans alignement

HP: 13

AC: 10

CR:

Blarkshumanoïde (humain)Mchaotique neutre

HP: 75

AC: 13 (armure de cuir clouté)

CR: 2

Blêmemort-vivantMchaotique mauvais

HP: 36

AC: 13

CR: 2

Bodakmort-vivantMtypiquement chaotique mauvais

HP: 58

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

Boeufbête (bétail)Gsans alignement

HP: 15

AC: 10

CR:

BoiseuxplanteMtypiquement loyal neutre

HP: 75

AC: 18 (armure naturelle, bouclier)

CR: 5

Bonnet-rougeféePtypiquement chaotique mauvais

HP: 45

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

Bousniarfhumanoïde (humain)Mneutre mauvais

HP: 75

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 2

BretteurhumanoïdeMtout alignement

HP: 66

AC: 17 (armure de cuir, défense élégante)

CR: 3

Brume vampiriquemort-vivantMtypiquement chaotique mauvais

HP: 30

AC: 13

CR: 3

Brutacienhumanoïde (brutacien)Mneutre mauvais

HP: 11

AC: 15 (armure de peaux, bouclier)

CR:

Brutacien, chevalierhumanoïdeMtypiquement loyal bon

HP: 66

AC: 18 (harnois)

CR: 3

Buffle géantféeTGsans alignement

HP: 105

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 3

BulettemonstruositéGsans alignement

HP: 94

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 5

Bulezaufiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 52

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

CachalotbêteGigsans alignement

HP: 189

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 8

Calcinantmort-vivantTGtypiquement loyal mauvais

HP: 175

AC: 15 (harnois endommagé)

CR: 11

CambionfiélonMtout alignement mauvais

HP: 82

AC: 19 (armure d'écailles)

CR: 5

Canolothfiélon (yugoloth)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 120

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

CatoblépasmonstruositéGsans alignement

HP: 84

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

CentauremonstruositéGneutre bon

HP: 45

AC: 12

CR: 2

Cérébrummort-vivantPtout alignement

HP: 55

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 3

Cérémorphe ettinaberrationGtypiquement loyal mauvais

HP: 104

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 8

CerfbêteMsans alignement

HP: 4

AC: 13

CR: 0

Cerveau vénérable draconiqueaberrationGigtypiquement loyal mauvais

HP: 350

AC: 17 (armure naturwlle)

CR: 22

Cerveau, vénérableaberration (flagelleur mental)Gtypiquement loyal mauvais

HP: 210

AC: 10

CR: 14

ChacalbêtePsans alignement

HP: 3

AC: 12

CR: 0

Chamane Uthgardthumanoïde (humain)Mneutre mauvais

HP: 38

AC: 13 (armure de peaux)

CR: 2

ChameaubêteGsans alignement

HP: 15

AC: 9

CR:

ChampionhumanoïdeMtout alignement

HP: 143

AC: 18 (harnois)

CR: 9

Charognard rampantmonstruositéGsans alignement

HP: 51

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Chasmefiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 84

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

ChatbêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 12

CR: 0

Chat souriantféeGtypiquement chaotique neutre

HP: 45

AC: 12

CR: 1

Chauve-sourisbêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 12

CR: 0

Chauve-souris géantebêteGsans alignement

HP: 22

AC: 13

CR:

Chauve-souris-garouhumanoïde (gobelin, métamorphe)Pneutre mauvais

HP: 24

AC: 13

CR: 2

Cheval de guerrebêteGsans alignement

HP: 19

AC: 11

CR:

Cheval de sellebêteGsans alignement

HP: 13

AC: 10

CR:

Cheval de traitbêteGsans alignement

HP: 19

AC: 10

CR:

Chevalierhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 52

AC: 18 (harnois)

CR: 3

Chevalier de la mortmort-vivantMchaotique mauvais

HP: 180

AC: 20 (harnois, bouclier)

CR: 17

Chevalier noirhumanoïde (paladin)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 119

AC: 18 (harnois)

CR: 8

Chevalier squelettiquemort-vivantMtypiquement loyal mauvais

HP: 112

AC: 18 (harnois)

CR: 7

ChèvrebêteMsans alignement

HP: 4

AC: 10

CR: 0

Chèvre de montagnebêteMsans alignement

HP: 13

AC: 11

CR:

Chèvre géantebêteGsans alignement

HP: 19

AC: 11 (armure naturelle)

CR:

Chèvre géante à deux têtesbêteGsans alignement

HP: 19

AC: 11 (armure naturelle)

CR:

Chien de chasse infernalfiélonMloyal mauvais

HP: 45

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Chien de chasse yethféeGtypiquement neutre mauvais

HP: 51

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 4

Chien du trépasmonstruositéMneutre mauvais

HP: 39

AC: 12

CR: 1

Chien esquiveurféeMloyal bon

HP: 22

AC: 13

CR:

Chien sauvagebêteMsans alignement

HP: 5

AC: 12

CR:

Chien sauvage dominantbêteGsans alignement

HP: 26

AC: 12

CR: 1

ChimèremonstruositéGchaotique mauvais

HP: 114

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 6

ChitineuxmonstruositéPtypiquement chaotique mauvais

HP: 18

AC: 14 (armure de peaux)

CR:

Choldrithemonstruosité (clerc)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 66

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

ChouettebêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 11

CR: 0

Chouette géantebêteGneutre

HP: 19

AC: 12

CR:

ChuulaberrationGchaotique mauvais

HP: 93

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 4

CockatricemonstruositéPsans alignement

HP: 27

AC: 11

CR:

ColimassueélémentaireGsans alignement

HP: 52

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 3

Collecteur de cadavresartificielGtypiquement loyal mauvais

HP: 189

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 14

Colosse de chairartificielGigsans alignement

HP: 280

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 20

Colosse runiqueartificielGigsans alignement

HP: 315

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 21

Compagnon d'armes (niv 1)humanoïde (toute race)M-

HP: 13

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Compagnon d'armes (niv 2)humanoïde (toute race)M-

HP: 19

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Compagnon d'armes (niv 3)humanoïde (toute race)M-

HP: 26

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Compagnon d'armes (niv 4)humanoïde (toute race)M-

HP: 32

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Compagnon d'armes (niv 5)humanoïde (toute race)M-

HP: 39

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Compagnon d'armes (niv 6)humanoïde (toute race)M-

HP: 45

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Compagnon DrakedragonP-

HP: 0

AC: 14 + BM (armure naturelle)

CR:

Consul de ferhumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 45

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 2

CorbeaubêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 12

CR: 0

CouatlcélesteMloyal bon

HP: 97

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 4

Coursier géantélémentaireGsans alignement

HP: 22

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 1

CrabebêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 0

Crabe des cavernesmonstruositéMsans alignement

HP: 58

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 3

Crabe des tempêtesmonstruositéGigsans alignement

HP: 155

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 11

Crabe géantbêteMsans alignement

HP: 13

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

Crâne de Bhaalhumanoïde (humain)Mchaotique mauvais

HP: 76

AC: 15

CR: 5

Crânefeumort-vivantTPneutre mauvais

HP: 40

AC: 13

CR: 4

Crapaud géantbêteGsans alignement

HP: 39

AC: 11

CR: 1

CriardplanteMsans alignement

HP: 13

AC: 5

CR: 0

CrocodilebêteGsans alignement

HP: 19

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Crocodile géantbêteTGsans alignement

HP: 85

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Crokek'toeckfiélon (démon)Gigchaotique mauvais

HP: 297

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 14

Cube gélatineuxvaseGsans alignement

HP: 84

AC: 6

CR: 2

Cuirassier astralmonstruosité (titan)Gigsans alignement

HP: 297

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 21

Cultistehumanoïde (toute race)Mtout alignement non bon

HP: 9

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

CyclopegéantTGchaotique neutre

HP: 138

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 6

DaoélémentaireGneutre mauvais

HP: 187

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 11

DauphinbêteMsans alignement

HP: 11

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Dauphin enchanteurféeMtypiquement chaotique bon

HP: 27

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

Défenseur d'acierartificielM-

HP: 0

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

Demi-dragon rouge, vétéranhumanoïde (humain)Mtout alignement

HP: 65

AC: 18 (harnois)

CR: 5

Demi-lichemort-vivantTPneutre mauvais

HP: 80

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 18

Demi-ogregéantGtout alignement chaotique

HP: 30

AC: 12 (armure de peaux)

CR: 1

Démogorgonfiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 464

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 26

Démon des ombresfiélon (démon)Mchaotique mauvais

HP: 66

AC: 13

CR: 4

DerroaberrationPtypiquement chaotique mauvais

HP: 13

AC: 13 (armure de cuir)

CR:

Derro, savantaberration (ensorceleur)Ptypiquement chaotique mauvais

HP: 36

AC: 13 (armure de cuir)

CR: 3

Deslorhumanoïde (humain)Mneutre

HP: 49

AC: 12 (15 avec

CR: 6

Destrier noirfiélonGneutre mauvais

HP: 68

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Deuilgivremort-vivantTGtypiquement neutre mauvais

HP: 195

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 10

DévacélesteMloyal bon

HP: 136

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 10

Dévastateur grismonstruositéGtypiquement chaotique neutre

HP: 189

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 12

Dévoreurmort-vivantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 189

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 13

Dévoreur d'intellectaberrationTPloyal mauvais

HP: 21

AC: 12

CR: 2

Dhergolothfiélon (yugoloth)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 119

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Diable à chaînesfiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 85

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

Diable barbeléfiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 110

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Diable barbufiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 52

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Diable cornufiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 178

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 11

Diable épineuxfiélon (diable)Ployal mauvais

HP: 22

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Diable geléfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 180

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 14

Diable osseuxfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 142

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 9

Diablion de feufiélon (diable)TGtypiquement loyal mauvais

HP: 175

AC: 18 (harnois)

CR: 11

Diablotinfiélon (diable, métamorphe)TPloyal mauvais

HP: 10

AC: 13

CR: 1

Diantrefossefiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 300

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 20

Dispaterfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 412

AC: 21 (armure naturelle, tour en fer forgé)

CR: 27

DjinnélémentaireGchaotique bon

HP: 161

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Don-Jon RaskinhumanoïdeMloyal neutre

HP: 93

AC: 16

CR: 5

Doppelgangermonstruosité (métamorphe)Mneutre

HP: 52

AC: 14

CR: 3

DracohydremonstruositéTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 218

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Dracoliche bleue, adultemort-vivantTGloyal mauvais

HP: 225

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 17

Draconien aurakmonstruosité (ensorceleur)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 67

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 6

Draconien baazmonstruositéMtypiquement loyal mauvais

HP: 22

AC: 14 (armure naturelle)

CR:

Draconien bozakmonstruosité (ensorceleur)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 40

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 2

Draconien kapakmonstruositéMtypiquement loyal mauvais

HP: 39

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Draconien sivakmonstruositéGtypiquement loyal mauvais

HP: 57

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 4

Draconien, conspirateurmonstruositéMtout alignement

HP: 67

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 6

Draconien, cuirassémonstruositéGtout alignement

HP: 57

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 4

Draconien, fantassinmonstruositéMtout alignement

HP: 22

AC: 14 (armure naturelle)

CR:

Draconien, infiltrémonstruositéMtout alignement

HP: 39

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Draconien, magemonstruositéMtout alignement

HP: 40

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 2

DraconnoeilaberrationGtypiquement loyal mauvais

HP: 119

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

Draeglothfiélon (démon)Gtypiquement chaotique mauvais

HP: 123

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Dragon blanc, adultedragon (chromatique)TGchaotique mauvais

HP: 200

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Dragon blanc, anciendragon (chromatique)Gigchaotique mauvais

HP: 333

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 20

Dragon blanc, dragonnetdragon (chromatique)Mchaotique mauvais

HP: 32

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon blanc, jeunedragon (chromatique)Gchaotique mauvais

HP: 133

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 6

Dragon bleu, adultedragon (chromatique)TGloyal mauvais

HP: 225

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 16

Dragon bleu, anciendragon (chromatique)Gigloyal mauvais

HP: 481

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 23

Dragon bleu, dragonnetdragon (chromatique)Mloyal mauvais

HP: 52

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 3

Dragon bleu, jeunedragon (chromatique)Gloyal mauvais

HP: 152

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 9

Dragon d'airain, adultedragon (métallique)TGchaotique bon

HP: 172

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Dragon d'airain, anciendragon (métallique)Gigchaotique bon

HP: 297

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 20

Dragon d'airain, dragonnetdragon (métallique)Mchaotique bon

HP: 16

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 1

Dragon d'airain, jeunedragon (métallique)Gchaotique bon

HP: 110

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 6

Dragon d'améthyste, adultedragon (diamantin)TGtypiquement neutre

HP: 229

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 16

Dragon d'améthyste, anciendragon (diamantin)Gigtypiquement neutre

HP: 444

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 23

Dragon d'améthyste, dragonnetdragon (diamantin)Mtypiquement neutre

HP: 75

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 4

Dragon d'améthyste, jeunedragon (diamantin)Gtypiquement neutre

HP: 168

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 9

Dragon d'argent, adultedragon (métallique)TGloyal bon

HP: 243

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 16

Dragon d'argent, anciendragon (métallique)Gigloyal bon

HP: 487

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 23

Dragon d'argent, dragonnetdragon (métallique)Mloyal bon

HP: 45

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon d'argent, jeunedragon (métallique)Gloyal bon

HP: 168

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 9

Dragon d'émeraude, adultedragon (diamantin)TGtypiquement loyal neutre

HP: 207

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 14

Dragon d'émeraude, anciendragon (diamantin)Gigtypiquement loyal neutre

HP: 332

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 21

Dragon d'émeraude, dragonnetdragon (diamantin)Mtypiquement loyal neutre

HP: 39

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon d'émeraude, jeunedragon (diamantin)Gtypiquement loyal neutre

HP: 142

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 8

Dragon d'ombre rouge, jeunedragonGchaotique mauvais

HP: 178

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Dragon d'or, adultedragon (métallique)TGloyal bon

HP: 256

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 17

Dragon d'or, anciendragon (métallique)Gigloyal bon

HP: 546

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 24

Dragon d'or, dragonnetdragon (métallique)Mloyal bon

HP: 60

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 3

Dragon d'or, jeunedragon (métallique)Gloyal bon

HP: 178

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 10

Dragon de bronze, adultedragon (métallique)TGloyal bon

HP: 212

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 15

Dragon de bronze, anciendragon (métallique)Gigloyal bon

HP: 444

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 22

Dragon de bronze, dragonnetdragon (métallique)Mloyal bon

HP: 32

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon de bronze, jeunedragon (métallique)Gloyal bon

HP: 142

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 8

Dragon de cristal, adultedragon (diamantin)TGtypiquement chaotique neutre

HP: 172

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 12

Dragon de cristal, anciendragon (diamantin)Gigtypiquement chaotique neutre

HP: 222

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 19

Dragon de cristal, dragonnetdragon (diamantin)Mtypiquement chaotique neutre

HP: 32

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon de cristal, jeunedragon (diamantin)Gtypiquement chaotique neutre

HP: 95

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Dragon de cuivre, adultedragon (métallique)TGchaotique bon

HP: 184

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 14

Dragon de cuivre, anciendragon (métallique)Gigchaotique bon

HP: 350

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 21

Dragon de cuivre, dragonnetdragon (métallique)Mchaotique bon

HP: 22

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 1

Dragon de cuivre, jeunedragon (métallique)Gchaotique bon

HP: 119

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 7

Dragon de saphir, adultedragon (diamantin)TGtypiquement loyal neutre

HP: 225

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 15

Dragon de saphir, anciendragon (diamantin)Gigtypiquement loyal neutre

HP: 370

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 22

Dragon de saphir, dragonnetdragon (diamantin)Mtypiquement loyal neutre

HP: 45

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 3

Dragon de saphir, jeunedragon (diamantin)Gtypiquement loyal neutre

HP: 157

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 9

Dragon de topaze, adultedragon (diamantin)TGtypiquement chaotique neutre

HP: 210

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Dragon de topaze, anciendragon (diamantin)Gigtypiquement chaotique neutre

HP: 280

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 20

Dragon de topaze, dragonnetdragon (diamantin)Mtypiquement chaotique neutre

HP: 33

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon de topaze, jeunedragon (diamantin)Gtypiquement chaotique neutre

HP: 127

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 7

Dragon des profondeurs, adultedragonTGtypiquement neutre mauvais

HP: 147

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Dragon des profondeurs, anciendragonGigtypiquement neutre mauvais

HP: 201

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 18

Dragon des profondeurs, dragonnetdragonMtypiquement neutre mauvais

HP: 27

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 1

Dragon des profondeurs, jeunedragonGtypiquement neutre mauvais

HP: 93

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 5

Dragon fantômemort-vivantTGtout alignement

HP: 324

AC: 10

CR: 17

Dragon féeriquedragonTPchaotique bon

HP: 14

AC: 15

CR: 1

Dragon noir, adultedragon (chromatique)TGchaotique mauvais

HP: 195

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 14

Dragon noir, anciendragon (chromatique)Gigchaotique mauvais

HP: 367

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 21

Dragon noir, dragonnetdragon (chromatique)Mchaotique mauvais

HP: 33

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon noir, jeunedragon (chromatique)Gchaotique mauvais

HP: 127

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 7

Dragon pierre-de-lune, adultedragonTGtypiquement neutre

HP: 195

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 15

Dragon pierre-de-lune, anciendragonGigtypiquement neutre

HP: 330

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 21

Dragon pierre-de-lune, dragonnetdragonMtypiquement neutre

HP: 39

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon pierre-de-lune, jeunedragonGtypiquement neutre

HP: 144

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 8

Dragon rouge, adultedragon (chromatique)TGchaotique mauvais

HP: 256

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 17

Dragon rouge, anciendragon (chromatique)Gigchaotique mauvais

HP: 546

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 24

Dragon rouge, dragonnetdragon (chromatique)Mchaotique mauvais

HP: 75

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 4

Dragon rouge, jeunedragon (chromatique)Gchaotique mauvais

HP: 178

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 10

Dragon vert, adultedragon (chromatique)TGloyal mauvais

HP: 207

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 15

Dragon vert, anciendragon (chromatique)Gigloyal mauvais

HP: 385

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 22

Dragon vert, dragonnetdragon (chromatique)Mloyal mauvais

HP: 38

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 2

Dragon vert, jeunedragon (chromatique)Gloyal mauvais

HP: 136

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 8

Dragon-cavemort-vivantTGtout alignement

HP: 241

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 18

Dragon-tortuedragonGigneutre

HP: 341

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 17

Dragon-tortue, anciendragonGigtypiquement neutre

HP: 409

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 24

Dragon-tortue, dragonnetdragonGtypiquement neutre

HP: 90

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 4

Dragon-tortue, jeunedragonTGtypiquement neutre

HP: 178

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 10

DragonneldragonGtypiquement neutre

HP: 58

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Drake gardiendragonMsans alignement

HP: 52

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Drakéide de BahamuthumanoïdeGtypiquement loyal bon

HP: 93

AC: 18 (demi-plate, bouclier)

CR: 8

Drakéide de SardiorhumanoïdeGtypiquement neutre

HP: 75

AC: 20 (défense mentale)

CR: 6

Drakéide de TiamathumanoïdeGtypiquement chaotique mauvais

HP: 85

AC: 18 (harnois)

CR: 7

DraquelionmonstruositéGtypiquement neutre

HP: 119

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 7

Dretchfiélon (démon)Pchaotique mauvais

HP: 18

AC: 11 (armure naturelle)

CR:

DridermonstruositéGchaotique mauvais

HP: 123

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 6

Drowhumanoïde (elfe)Mneutre mauvais

HP: 13

AC: 15 (chemise de mailles)

CR:

Drow, arachnomancienhumanoïde (elfe)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 162

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 13

Drow, capitaine de maisonhumanoïde (elfe)Mtout alignement

HP: 162

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 9

Drow, consort favorihumanoïde (elfe, magicien)Mtout alignement

HP: 240

AC: 15

CR: 18

Drow, guerrier d'élitehumanoïde (elfe)Mneutre mauvais

HP: 71

AC: 18 (armure de cuir clouté, bouclier)

CR: 5

Drow, inquisitricehumanoïde (elfe, clerc)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 149

AC: 16 (cuirasse)

CR: 14

Drow, magehumanoïde (elfe)Mneutre mauvais

HP: 45

AC: 12 (15 avec

CR: 7

Drow, Mère matronehumanoïde (elfe, clerc)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 247

AC: 17 (demi-plate)

CR: 20

Drow, ombrelamehumanoïde (elfe)Mtout alignement

HP: 150

AC: 17 (armure de cuir clouté)

CR: 11

Drow, prêtresse de Lolthhumanoïde (elfe)Mneutre mauvais

HP: 71

AC: 16 (armure d'écailles)

CR: 8

Druidehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 27

AC: 11 (16 avec

CR: 2

Druide du givrehumanoïde (humain)Mtout alignement

HP: 67

AC: 13 (armure de peaux)

CR: 5

DryadeféeMneutre

HP: 22

AC: 11 (16 avec

CR: 1

Duergarhumanoïde (nain)Mloyal mauvais

HP: 26

AC: 16 (armure d'écailles, bouclier)

CR: 1

Duergar, âmelamehumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 27

AC: 14 (armure de cuir)

CR: 1

Duergar, despotehumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 119

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 12

Duergar, gardepierrehumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 39

AC: 18 (cotte de mailles, bouclier)

CR: 2

Duergar, kavalrachnihumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 26

AC: 16 (armure d'écailles, bouclier)

CR: 2

Duergar, mentalistehumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 39

AC: 14 (armure de cuir)

CR: 2

Duergar, seigneur de guerrehumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 75

AC: 20 (harnois, bouclier)

CR: 6

Duergar, xarrornhumanoïde (nain)Mtout alignement

HP: 26

AC: 18 (harnois)

CR: 2

DuodroneartificielMloyal neutre

HP: 11

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

Dybbukfiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 37

AC: 14

CR: 4

Écho de Démogorgonfiélon (démon)Gtypiquement chaotique mauvais

HP: 85

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 6

Éclaireurhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 16

AC: 13 (armure de cuir)

CR:

Éclat draconiquemort-vivantTGtypiquement neutre

HP: 168

AC: 17 (déflexion)

CR: 17

ÉfritélémentaireGloyal mauvais

HP: 200

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Eidolonmort-vivantMtout alignement

HP: 63

AC: 9

CR: 12

Éladrin de l'automnefée (elfe)Mtypiquement chaotique neutre

HP: 165

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 10

Éladrin de l'étéfée (elfe)Mtypiquement chaotique neutre

HP: 165

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 10

Éladrin de l'hiverfée (elfe)Mtypiquement chaotique neutre

HP: 165

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 10

Éladrin du printempsfée (elfe)Mtypiquement chaotique neutre

HP: 165

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 10

ÉlanbêteGsans alignement

HP: 13

AC: 10

CR:

Élan géantbêteTGsans alignement

HP: 42

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Élémentaire de l'airélémentaireGneutre

HP: 90

AC: 15

CR: 5

Élémentaire de l'air mineurélémentaireTPneutre

HP: 16

AC: 13

CR:

Élémentaire de l'air, myrmidonélémentaireMtypiquement neutre

HP: 117

AC: 18 (harnois)

CR: 7

Élémentaire de l'eauélémentaireGneutre

HP: 114

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Élémentaire de l'eau mineurélémentairePneutre

HP: 39

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Élémentaire de l'eau, myrmidonélémentaireMtypiquement neutre

HP: 127

AC: 18 (harnois)

CR: 7

Élémentaire de la terreélémentaireGneutre

HP: 126

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 5

Élémentaire de la terre mineurélémentairePneutre

HP: 60

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 1

Élémentaire de la terre, myrmidonélémentaireMtypiquement neutre

HP: 127

AC: 18 (harnois)

CR: 7

Élémentaire du feuélémentaireGneutre

HP: 102

AC: 13

CR: 5

Élémentaire du feu mineurélémentaireMneutre

HP: 39

AC: 12

CR: 2

Élémentaire du feu, myrmidonélémentaireMtypiquement neutre

HP: 123

AC: 18 (harnois)

CR: 7

ÉléphantbêteTGsans alignement

HP: 76

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 4

Elrichumanoïde (humain)Mneutre

HP: 7

AC: 10

CR:

Élu du dragonhumanoïdeMtout alignement

HP: 45

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 3

Empyréencéleste (titan)TGchaotique bon (75 %) ou neutre mauvais (25 %)

HP: 313

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 23

EnlaceurmonstruositéGneutre mauvais

HP: 93

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 5

ÉpaulardbêteTGsans alignement

HP: 90

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 3

Épée volanteartificielPsans alignement

HP: 17

AC: 17 (armure naturelle)

CR:

ÉpouvantailartificielMchaotique mauvais

HP: 36

AC: 11

CR: 1

Érinyefiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 153

AC: 18 (harnois)

CR: 12

Espionhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 27

AC: 12

CR: 1

Esprit d'aberrationaberrationM-

HP: 0

AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit d'artificielartificielM-

HP: 0

AC: 13 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit d'élémentaireélémentaireM-

HP: 0

AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit d'ombremonstruositéM-

HP: 0

AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit de bêtebêteP-

HP: 20

AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit de célestecélesteG-

HP: 0

AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) + 2 (Protecteur uniquement)

CR:

Esprit de féeféeP-

HP: 0

AC: 12 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit de fiélonfiélonG-

HP: 50

AC: 12 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit de la tempêtemort-vivantTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 195

AC: 12

CR: 15

Esprit de mort-vivantmort-vivantM-

HP: 30

AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit des fournaisesélémentaireP-

HP: 0

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Esprit draconiquedragonGneutre

HP: 5

AC: 14 + le niveau du sort (armure naturelle)

CR:

Esprit folletféeTPneutre bon

HP: 2

AC: 15 (armure de cuir)

CR:

ÉtrangleuraberrationPtypiquement chaotique mauvais

HP: 13

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 1

Étrilleur de crâne de Myrkulhumanoïde (humain)Mneutre mauvais

HP: 32

AC: 12

CR: 1

EttercapmonstruositéMneutre mauvais

HP: 44

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

EttingéantGchaotique mauvais

HP: 85

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 4

ÉvanescentmonstruositéMtypiquement chaotique neutre

HP: 18

AC: 14

CR:

Expert (niv 1)humanoïde (toute race)M-

HP: 11

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR:

Expert (niv 2)humanoïde (toute race)M-

HP: 16

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR:

Expert (niv 3)humanoïde (toute race)M-

HP: 22

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR:

Expert (niv 4)humanoïde (toute race)M-

HP: 27

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR:

Expert (niv 5)humanoïde (toute race)M-

HP: 33

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR:

Expert (niv 6)humanoïde (toute race)M-

HP: 38

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR:

Expert en arts martiauxhumanoïdeMtout alignement

HP: 60

AC: 16 (Défense sans armure)

CR: 3

Falcon le ChasseurhumanoïdeMneutre

HP: 84

AC: 14

CR: 4

Fanatiquehumanoïde (toute race)Mtout alignement non bon

HP: 33

AC: 13 (armure de cuir)

CR: 2

Fantômemort-vivantMtout alignement

HP: 45

AC: 11

CR: 4

FarfadetféePtypiquement chaotique neutre

HP: 18

AC: 14

CR:

Faucheur de Bhaalhumanoïde (humain)Mchaotique mauvais

HP: 27

AC: 15

CR: 2

FauconbêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 13

CR: 0

Faucon de sangbêtePsans alignement

HP: 7

AC: 12

CR:

Fensir, dévoreurcélesteTGtypiquement chaotique neutre

HP: 138

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 8

Fensir, tirailleurgéantGtout alignement

HP: 94

AC: 15 (chemise de mailles)

CR: 6

Feu folletmort-vivantTPchaotique mauvais

HP: 22

AC: 19

CR: 2

Fiernafiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 367

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 25

Firbolg, gardien primitifhumanoïde (druide)Mtout alignement

HP: 65

AC: 16 (armure de peaux, bouclier)

CR: 4

Firbolg, vagabondhumanoïde (clerc)Mtout alignement

HP: 90

AC: 16 (cuirasse)

CR: 5

Flagelleur mentalaberrationMloyal mauvais

HP: 71

AC: 15 (cuirasse)

CR: 7

Fleur putrideplanteGtypiquement chaotique mauvais

HP: 127

AC: 12

CR: 8

Flindfiélon (gnoll)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 127

AC: 16 (cuirasse)

CR: 9

FlumphaberrationPloyal bon

HP: 7

AC: 12

CR:

FomoriengéantTGchaotique mauvais

HP: 149

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 8

Fomorien, noblegéant (magicien)TGtypiquement chaotique mauvais

HP: 253

AC: 14 (17 avec

CR: 15

Fomorien, occultiste des ténèbresgéantTGtout alignement

HP: 207

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 12

Fomorien, reptateurgéantTGtout alignement

HP: 184

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 10

Forain de Charme-LumièrehumanoïdeM ou P-

HP: 9

AC: 12

CR:

Fraz-Urb'luufiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 337

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 23

FroghémothmonstruositéTGsans alignement

HP: 161

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 10

Furie de Kostchtchiefiélon (démon)TGtypiquement chaotique mauvais

HP: 216

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 14

Galeb duhrélémentaireMneutre

HP: 85

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 6

Gantelet noir de Bainehumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 51

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 6

Gardehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 11

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR:

Gardien animéartificielGsans alignement

HP: 142

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 7

GargantuaaberrationGigtypiquement chaotique neutre

HP: 388

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 21

GargouilleélémentaireMchaotique mauvais

HP: 52

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 2

Garou-chacalhumanoïde (métamorphe)Mchaotique mauvais

HP: 18

AC: 12

CR:

Gauthaberration (tyrannoeil)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 52

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

Gazeraberration (tyrannoeil)TPtypiquement neutre mauvais

HP: 13

AC: 13

CR:

Géant des collinesgéantTGchaotique mauvais

HP: 105

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 5

Géant des collines mauditgéantPloyal mauvais

HP: 27

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 1

Géant des collines, avalancheurgéant (druide)TGtout alignement

HP: 220

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 12

Géant des nuagesgéantTGneutre bon (50 %) ou neutre mauvais (50 %)

HP: 200

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 9

Géant des nuages du Mal aériengéantTGtypiquement neutre mauvais

HP: 200

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 12

Géant des nuages, flambeurgéant (barde)TGtout alignement

HP: 337

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 19

Géant des nuages, souriantgéantTGtypiquement chaotique neutre

HP: 250

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 11

Géant des pierresgéantTGneutre

HP: 126

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 7

Géant des pierres du Mal terreuxgéantTGtypiquement neutre mauvais

HP: 137

AC: 20 (harnois)

CR: 9

Géant des pierres, oniriengéantTGtypiquement chaotique neutre

HP: 161

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 10

Géant des pierres, oracle des runesgéant (magicien)TGtout alignement

HP: 276

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 16

Géant des tempêtesgéantTGchaotique bon

HP: 230

AC: 16 (armure d'écailles)

CR: 13

Géant des tempêtes, invocateur de l'oragegéant (ensorceleur)TGtout alignement

HP: 310

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 20

Géant des tempêtes, quintessentgéantTGtypiquement chaotique bon

HP: 230

AC: 12

CR: 16

Géant du feugéantTGloyal mauvais

HP: 162

AC: 18 (harnois)

CR: 9

Géant du feu du Mal ignégéantTGtypiquement loyal mauvais

HP: 150

AC: 18 (harnois)

CR: 10

Géant du feu, cuirasségéantTGtypiquement loyal mauvais

HP: 187

AC: 21 (cuirasse, boucliers)

CR: 14

Géant du feu, forgerunegéant (clerc)TGtout alignement

HP: 312

AC: 18 (harnois)

CR: 18

Géant du givregéantTGneutre mauvais

HP: 138

AC: 15 (armure composite)

CR: 8

Géant du givre du Mal hydriquegéantTGtypiquement neutre mauvais

HP: 172

AC: 16 (armure d'écailles)

CR: 11

Géant du givre, éternelgéantTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 189

AC: 15 (armure composite)

CR: 12

Géant du givre, façonneur de glacegéant (clerc)TGtout alignement

HP: 310

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 17

Géant funeste, faucheusegéantTGtout alignement

HP: 172

AC: 18 (harnois)

CR: 12

Géant funeste, linceulgéant (magicien)TGtout alignement

HP: 195

AC: 12 (15 avec

CR: 15

Gelée ocrevaseGsans alignement

HP: 45

AC: 8

CR: 2

Géryonfiélon (diable)TGloyal mauvais

HP: 300

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 22

GiffhumanoïdeMtout alignement

HP: 60

AC: 16 (cuirasse)

CR: 3

GigantoptèremonstruositéGigsans alignement

HP: 325

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 20

GirallonmonstruositéGsans alignement

HP: 59

AC: 13

CR: 4

Githyanki, chevalierhumanoïde (gith)Mloyal mauvais

HP: 91

AC: 18 (harnois)

CR: 8

Githyanki, commandant suprêmehumanoïde (gith)Mtout alignement

HP: 187

AC: 18 (harnois)

CR: 14

Githyanki, gishhumanoïde (gith, magicien)Mtout alignement

HP: 130

AC: 17 (demi-plate)

CR: 10

Githyanki, guerrierhumanoïde (gith)Mloyal mauvais

HP: 49

AC: 17 (demi-plate)

CR: 3

Githyanki, kith'rakhumanoïde (gith)Mtout alignement

HP: 180

AC: 18 (harnois)

CR: 12

Githzerai, anarquehumanoïde (gith)Mtout alignement

HP: 144

AC: 20 (défense psychique)

CR: 16

Githzerai, illuminéhumanoïde (gith)Mtout alignement

HP: 112

AC: 18 (défense psychique)

CR: 10

Githzerai, moinehumanoïde (gith)Mloyal neutre

HP: 38

AC: 14

CR: 2

Githzerai, zerthhumanoïde (gith)Mloyal neutre

HP: 84

AC: 17

CR: 6

Glabrezufiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 157

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 9

Gladiateurhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 112

AC: 16 (armure de cuir clouté, bouclier)

CR: 5

Glasyafiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 380

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 25

Gnollhumanoïde (gnoll)Mchaotique mauvais

HP: 22

AC: 15 (armure de peaux, bouclier)

CR:

Gnoll, carnasseurmonstruositéMtypiquement chaotique mauvais

HP: 22

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR: 1

Gnoll, chasseurmonstruositéMtypiquement chaotique mauvais

HP: 22

AC: 13 (armure de cuir)

CR:

Gnoll, croc de Yeenoghufiélon (gnoll)Mchaotique mauvais

HP: 65

AC: 14 (armure de peaux)

CR: 4

Gnoll, désséchémort-vivantMtypiquement chaotique mauvais

HP: 11

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Gnoll, seigneur de meutehumanoïde (gnoll)Mchaotique mauvais

HP: 49

AC: 15 (chemise de mailles)

CR: 2

Gnome des profondeurs (svirfnebelin)humanoïde (gnome)Pneutre bon

HP: 16

AC: 15 (chemise de mailles)

CR:

Gnome des Roches ReclushumanoïdePneutre

HP: 7

AC: 10

CR: 0

Gobelinhumanoïde (gobelinoïde)Pneutre mauvais

HP: 7

AC: 15 (armure de cuir, bouclier)

CR:

Gobelin, chefhumanoïde (gobelinoïde)Pneutre mauvais

HP: 21

AC: 17 (chemise de mailles, bouclier)

CR: 1

Gobelourshumanoïde (gobelinoïde)Mchaotique mauvais

HP: 27

AC: 16 (armure de peaux, bouclier)

CR: 1

Gobelours, chefhumanoïde (gobelinoïde)Mchaotique mauvais

HP: 65

AC: 17 (chemise de mailles, bouclier)

CR: 3

Golem d'argileartificielGsans alignement

HP: 133

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 9

Golem de boisartificielMsans alignement

HP: 61

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Golem de bronzeartificielGsans alignement

HP: 147

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 13

Golem de chairartificielMneutre

HP: 93

AC: 9

CR: 5

Golem de ferartificielGsans alignement

HP: 210

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 16

Golem de glaceartificielGsans alignement

HP: 126

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 9

Golem de pierreartificielGsans alignement

HP: 178

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 10

Golem dracosseuxartificielGsans alignement

HP: 161

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Goliath géantiséhumanoïdeMtout alignement

HP: 67

AC: 18 (demi-plate, bouclier)

CR: 3

GorgonemonstruositéGsans alignement

HP: 114

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 5

Goristrofiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 310

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 17

GorthokmonstruositéTGchaotique neutre

HP: 147

AC: 17

CR: 8

Goulemort-vivantMchaotique mauvais

HP: 22

AC: 12

CR: 1

Goulumort-vivantTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 138

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 7

Grand dracosire chromatiquedragon (chromatique)Gigtypiquement chaotique mauvais

HP: 533

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 27

Grand dracosire diamantindragon (diamantin)Gigtypiquement neutre

HP: 507

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 26

Grand dracosire métalliquedragon (métallique)Gigtypiquement loyal bon

HP: 565

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 28

Grand serviteur de Leuk-OartificielTG-

HP: 310

AC: 22 (armure naturelle)

CR:

Grand singebêteMsans alignement

HP: 19

AC: 12

CR:

Graz'ztfiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 346

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 24

Greffeur transdraconiquemonstruositéGtypiquement neutre mauvais

HP: 52

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

GrellaberrationMneutre mauvais

HP: 55

AC: 12

CR: 3

GrenouillebêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 11

CR: 0

Grenouille géantebêteMsans alignement

HP: 18

AC: 11

CR:

GrickmonstruositéMneutre

HP: 27

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Grick dominantmonstruositéGneutre

HP: 75

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 7

Griffe rampantemort-vivantTPneutre mauvais

HP: 2

AC: 12

CR: 0

Griffecendremort-vivantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 150

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 12

GriffonmonstruositéGsans alignement

HP: 59

AC: 12

CR: 2

GrunghumanoidePtout alignement

HP: 11

AC: 12

CR:

Grung, guerrier d'élitehumanoïdePtout alignement

HP: 49

AC: 13

CR: 2

Grung, sauvageonhumanoïdePtout alignement

HP: 27

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 1

Guenaude annisféeGtypiquement chaotique mauvais

HP: 90

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 6

Guenaude frigeféeMtypiquement chaotique mauvais

HP: 91

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 7

Guenaude marineféeMchaotique mauvais

HP: 52

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Guenaude nocturnefiélonMneutre mauvais

HP: 112

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 5

Guenaude verteféeMneutre mauvais

HP: 82

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 3

Guêpe des enfersfiélonGloyal mauvais

HP: 52

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 5

Guêpe géantebêteMsans alignement

HP: 13

AC: 12

CR:

Guerrier momifiémort-vivantMneutre

HP: 19

AC: 8

CR:

Guerrier tribalhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 11

AC: 12 (armure de peaux)

CR:

Gueule abyssalefiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 33

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 1

Gueule de GrolantorgéantTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 105

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 6

Gueule de Yeenoghufiélon (démon)TGtypiquement chaotique mauvais

HP: 161

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 10

GynosphinxmonstruositéGloyal neutre

HP: 136

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Halaster Blackcloakhumanoïde (humain)Mchaotique mauvais

HP: 246

AC: 14 (17 avec

CR: 23

HarpiemonstruositéMchaotique mauvais

HP: 38

AC: 11

CR: 1

Héraut des tempêtesaberrationTGtypiquement loyal mauvais

HP: 287

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 17

Héritier de Grolantorgéant (titan)Gigtypiquement chaotique mauvais

HP: 402

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 22

Héritier de Memnorgéant (titan)Gigtypiquement chaotique neutre

HP: 656

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 26

Héritier de Skoraeusgéant (titan)Gigtypiquement neutre

HP: 444

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 23

Héritier de Stronmausgéant (titan)Gigtypiquement chaotique bon

HP: 656

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 27

Héritier de Surturgéant (titan)Gigtypiquement loyal mauvais

HP: 546

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 25

Héritier de Thrymgéant (titan)Gigtypiquement neutre mauvais

HP: 499

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 24

Héritier des profondeursmonstruositéMtypiquement chaotique mauvais

HP: 67

AC: 11

CR: 3

Hezroufiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 136

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

HippocampebêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 11

CR: 0

Hippocampe géantbêteGsans alignement

HP: 16

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

HippogriffemonstruositéGsans alignement

HP: 19

AC: 11

CR: 1

Hobgobelinhumanoïde (gobelinoïde)Mloyal mauvais

HP: 11

AC: 18 (cotte de mailles, bouclier)

CR:

Hobgobelin, capitainehumanoïde (gobelinoïde)Mloyal mauvais

HP: 39

AC: 17 (demi-plate)

CR: 3

Hobgobelin, dévastateurfée (gobelinoïde)Mtypiquement loyal neutre

HP: 45

AC: 13 (armure de cuir clouté)

CR: 4

Hobgobelin, ombre de ferfée (gobelinoïde)Mtypiquement loyal neutre

HP: 32

AC: 15

CR: 2

Hobgobelin, seigneur de guerrehumanoïde (gobelinoïde)Mloyal mauvais

HP: 97

AC: 20 (harnois, bouclier)

CR: 6

Homme-lézardhumanoïde (homme-lézard)Mneutre

HP: 22

AC: 15 (armure naturelle, bouclier)

CR:

Homme-lézard, chamanhumanoïde (homme-lézard)Mneutre

HP: 27

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Homme-poissonhumanoïde (homme-poisson)Mneutre

HP: 11

AC: 11

CR:

HomonculeartificielTPneutre

HP: 5

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 0

Horreur casquéeartificielMneutre

HP: 60

AC: 20 (harnois, bouclier)

CR: 4

Horreur chasseresseartificielGtypiquement loyal mauvais

HP: 210

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 14

Horreur crochuemonstruositéGneutre

HP: 75

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Huldinhumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 112

AC: 18 (cotte de mailles, bouclier)

CR: 5

HurleurfiélonGtypiquement chaotique mauvais

HP: 90

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

Hutijinfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 200

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 21

HydremonstruositéTGsans alignement

HP: 172

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 8

Hydrolothfiélon (yugoloth)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 135

AC: 15

CR: 9

HyènebêteMsans alignement

HP: 5

AC: 11

CR: 0

Hyène géantebêteGsans alignement

HP: 45

AC: 12

CR: 1

Iggwilv, la Reine-Sorcièrefée (magicien)Mchaotique neutre

HP: 255

AC: 19 (

CR: 20

ImixélémentaireTGneutre mauvais

HP: 325

AC: 17

CR: 19

Incantateur (niv 1)humanoïde (toute race)M-

HP: 9

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Incantateur (niv 2)humanoïde (toute race)M-

HP: 13

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Incantateur (niv 3)humanoïde (toute race)M-

HP: 18

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Incantateur (niv 4)humanoïde (toute race)M-

HP: 22

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Incantateur (niv 5)humanoïde (toute race)M-

HP: 27

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Incantateur (niv 6)humanoïde (toute race)M-

HP: 31

AC: 12 (armure de cuir)

CR:

Irisiahumanoïde (humain)Mchaotique bon

HP: 33

AC: 13 (chemise de mailles)

CR: 3

Jarlaxle Baenrehumanoïde (elfe)Mchaotique neutre

HP: 123

AC: 24 (

CR: 15

Juiblexfiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 350

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 23

Kender, escarmoucheurhumanoïdePtout alignement

HP: 14

AC: 14 (armure de cuir)

CR:

Kenkuhumanoïde (kenku)Mchaotique neutre

HP: 13

AC: 13

CR:

Ki-rincélesteTGtypiquement loyal bon

HP: 153

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 12

Koboldhumanoïde (kobold)Ployal mauvais

HP: 5

AC: 12

CR:

Kobold ailéhumanoïde (kobold)Ployal mauvais

HP: 7

AC: 13

CR:

Kobold, écu-dragondragonPtout alignement

HP: 44

AC: 15 (armure de cuir, bouclier)

CR: 1

Kobold, ensorceleur des écailleshumanoïdePtout alignement

HP: 27

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 1

Kobold, inventeurhumanoïdePtout alignement

HP: 13

AC: 12

CR:

KorredféePtypiquement chaotique neutre

HP: 93

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 7

Krakenmonstruosité (titan)Gigchaotique mauvais

HP: 472

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 23

Kruthik, adultemonstruositéMsans alignement

HP: 39

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 2

Kruthik, jeunemonstruositéPsans alignement

HP: 9

AC: 16 (armure naturelle)

CR:

Kruthik, seigneur de la ruchemonstruositéGsans alignement

HP: 102

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 5

Kuo-toahumanoïde (kuo-toa)Mneutre mauvais

HP: 18

AC: 13 (armure naturelle, bouclier)

CR:

Kuo-toa, archiprêtrehumanoïde (kuo-toa)Mneutre mauvais

HP: 97

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 6

Kuo-toa, fouethumanoïde (kuo-toa)Mneutre mauvais

HP: 65

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 1

Laeral Silverhandhumanoïde (humain)Mchaotique bon

HP: 228

AC: 18 (

CR: 17

Lame nocturnehumanoïde (humain)Mchaotique mauvais

HP: 11

AC: 12

CR:

Lame-en-peine, commandantmort-vivantMtypiquement loyal mauvais

HP: 127

AC: 18 (cuirasse, bouclier)

CR: 8

Lame-en-peine, guerriermort-vivantMtypiquement loyal mauvais

HP: 45

AC: 16 (chemise de mailles, bouclier)

CR: 3

LamiemonstruositéGchaotique mauvais

HP: 97

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 4

Lekhethumanoïde (yuan-ti)Mloyal neutre

HP: 40

AC: 11

CR: 1

Lémurefiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 13

AC: 7

CR: 0

LeucrottamonstruositéGtypiquement chaotique mauvais

HP: 67

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

LéviathanélémentaireGigtypiquement neutre

HP: 328

AC: 17

CR: 20

Levistusfiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 336

AC: 23 (armure naturelle)

CR: 26

LézardbêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 10

CR: 0

Lézard géantbêteGsans alignement

HP: 19

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Liane meurtrièreplanteGsans alignement

HP: 85

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Lichemort-vivantMtout alignement mauvais

HP: 135

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 21

LicornecélesteGloyal bon

HP: 67

AC: 12

CR: 5

Lierre musqué jauneplanteMsans alignement

HP: 60

AC: 6

CR: 2

LierreuxplanteMneutre mauvais

HP: 26

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

LièvrebêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 13

CR: 0

LionbêteGsans alignement

HP: 26

AC: 12

CR: 1

Lion tachetébêteTGsans alignement

HP: 66

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

LoupbêteMsans alignement

HP: 11

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Loup arctiquemonstruositéGneutre mauvais

HP: 75

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Loup sanguinairebêteGsans alignement

HP: 37

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 1

Loup-garouhumanoïde (humain, métamorphe)Mchaotique mauvais

HP: 58

AC: 11 sous forme humanoïde, 12 (armure naturelle) sous forme de loup ou sous forme hybride

CR: 3

Lynx géantféeMtypiquement neutre

HP: 22

AC: 14

CR:

Machine de guerre infernaleartificielTGtypiquement loyal mauvais

HP: 216

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 16

Magehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 40

AC: 12 (15 avec

CR: 6

Magicien abjurateurhumanoïdeMtout alignement

HP: 104

AC: 12 (15 avec

CR: 9

Magicien devinhumanoïdeMtout alignement

HP: 90

AC: 12 (15 avec

CR: 8

Magicien enchanteurhumanoïdeMtout alignement

HP: 49

AC: 12 (15 avec

CR: 5

Magicien évocateurhumanoïdeMtout alignement

HP: 121

AC: 12 (15 avec

CR: 9

Magicien illusionnistehumanoïdeMtout alignement

HP: 44

AC: 12 (15 avec

CR: 3

Magicien invocateurhumanoïdeMtout alignement

HP: 58

AC: 12 (15 avec

CR: 6

Magicien nécromanthumanoïdeMtout alignement

HP: 110

AC: 12 (15 avec

CR: 9

Magicien transmutateurhumanoïdeMtout alignement

HP: 49

AC: 12 (15 avec

CR: 5

MagmatiqueélémentairePchaotique neutre

HP: 9

AC: 14 (armure naturelle)

CR:

Maître des âmeshumanoïde (humain)Mneutre mauvais

HP: 45

AC: 12

CR: 4

Maître voleurhumanoïdeMtout alignement

HP: 84

AC: 16 (armure de cuir clouté)

CR: 5

Maldrynhumanoïde (demi-elfe)Mneutre mauvais

HP: 31

AC: 12 (15 avec

CR: 3

Malfrathumanoïde (toute race)Mtout alignement non bon

HP: 32

AC: 11 (armure de cuir)

CR:

Mammonfiélon (diable)TGloyal mauvais

HP: 464

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 26

MammouthbêteTGsans alignement

HP: 126

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 6

Mânefiélon (démon)Pchaotique mauvais

HP: 9

AC: 9

CR:

Manshoonhumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 126

AC: 19 (

CR: 13

Mante obscuremonstruositéPsans alignement

HP: 22

AC: 11

CR:

ManteleuraberrationGchaotique neutre

HP: 78

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 8

ManticoremonstruositéGloyal mauvais

HP: 68

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

MarideélémentaireGchaotique neutre

HP: 229

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Marilithfiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 189

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 16

Maruthartificiel (inévitable)Gtypiquement loyal neutre

HP: 432

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 25

Mastodonte de boueélémentaireGtypiquement chaotique mauvais

HP: 68

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

Mastodonte de brumeélémentaireGtypiquement chaotique neutre

HP: 94

AC: 15

CR: 6

Mastodonte de cendreélémentaireGtypiquement chaotique mauvais

HP: 84

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 7

Mastodonte de foudreélémentaireGtypiquement chaotique neutre

HP: 102

AC: 15

CR: 9

Mastodonte de gelélémentaireGtypiquement neutre mauvais

HP: 85

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Mastodonte de poussièreélémentaireGtypiquement chaotique neutre

HP: 68

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 5

Mastodonte des ombresmonstruositéGchaotique mauvais

HP: 93

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 5

Maurezhifiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 88

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

MédusemonstruositéMloyal mauvais

HP: 127

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

Méphistophélèsfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 460

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 27

Méphite boueuxélémentairePneutre mauvais

HP: 27

AC: 11

CR:

Méphite fumantélémentairePneutre mauvais

HP: 22

AC: 12

CR:

Méphite geléélémentairePneutre mauvais

HP: 21

AC: 11

CR:

Méphite magmatiqueélémentairePneutre mauvais

HP: 22

AC: 11

CR:

Méphite poussiéreuxélémentairePneutre mauvais

HP: 17

AC: 12

CR:

Méphite vaporeuxélémentairePneutre mauvais

HP: 21

AC: 10

CR:

Mercenaire de Bois noirhumanoïde (humain)Mneutre

HP: 38

AC: 13 (chemise de mailles)

CR: 1

Merregonfiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 45

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 4

Merrenolothfiélon (yugoloth)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 40

AC: 13

CR: 3

MerrowmonstruositéGchaotique mauvais

HP: 45

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Mez'Aratehumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 28

AC: 14 (avec

CR: 2

Mezzolothfiélon (yugoloth)Mneutre mauvais

HP: 75

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 5

Miirymmort-vivantG-

HP: 262

AC: 10

CR: 22

Mille-pattes géantbêtePsans alignement

HP: 4

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Mimiquemonstruosité (métamorphe)Mneutre

HP: 58

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 2

Mimique de magotmonstruositéTGtypiquement neutre

HP: 123

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 8

MinotauremonstruositéGchaotique mauvais

HP: 76

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

Moisissure violetteplanteMsans alignement

HP: 18

AC: 5

CR:

Molochfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 253

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 21

MolossebêteMsans alignement

HP: 5

AC: 12

CR:

Molosse des ombresmonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 33

AC: 12

CR: 2

Molosse des ombres dominantmonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 44

AC: 12

CR: 3

Molydéefiélon (démon)TGtypiquement chaotique mauvais

HP: 216

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 21

Momiemort-vivantMloyal mauvais

HP: 58

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 3

MonodroneartificielMloyal neutre

HP: 5

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

MorbilleuxmonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 35

AC: 13

CR: 1

MorkothaberrationMtypiquement chaotique mauvais

HP: 165

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

MorsebêteGsans alignement

HP: 22

AC: 9

CR:

Morse géantbêteTGsans alignement

HP: 55

AC: 9

CR: 4

MuiralmonstruositéGchaotique mauvais

HP: 195

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 13

MulebêteMsans alignement

HP: 11

AC: 10

CR:

MusetardvaseMsans alignement

HP: 42

AC: 8

CR: 1

Mutation trollesquegéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 95

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 7

Myconide, adulteplanteMloyal neutre

HP: 22

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Myconide, pousseplantePloyal neutre

HP: 7

AC: 10

CR: 0

Myconide, souverainplanteGloyal neutre

HP: 60

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Nabassufiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 190

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 15

Naga corrupteurmonstruositéGchaotique mauvais

HP: 75

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 8

Naga gardienmonstruositéGloyal bon

HP: 127

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 10

Naga osseuxmort-vivantGloyal mauvais

HP: 58

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 4

Nagpamonstruosité (magicien)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 203

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 17

Nalfeshniefiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 184

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Narzugonfiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 112

AC: 20 (harnois, bouclier)

CR: 13

Nécromite de Myrkulhumanoïde (humain)Mneutre mauvais

HP: 13

AC: 11

CR:

Nécrophagemort-vivantMneutre mauvais

HP: 45

AC: 14 (armure de cuir clouté)

CR: 3

NéogiaberrationPtypiquement loyal mauvais

HP: 33

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Néogi, larveaberrationTPtypiquement loyal mauvais

HP: 7

AC: 11

CR:

Néogi, maîtreaberration (occultiste)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 71

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 4

NéothélideaberrationGigtypiquement chaotique mauvais

HP: 232

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 13

Nerissahumanoïde (humain)Mloyal bon

HP: 22

AC: 14

CR:

NielleuxplantePneutre mauvais

HP: 4

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Nilebogfée (gobelinoïde)Ptypiquement chaotique neutre

HP: 7

AC: 13 (armure de cuir)

CR: 1

Noblehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 9

AC: 15 (cuirasse)

CR:

NothicaberrationMneutre mauvais

HP: 45

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 2

Nuage spectralmort-vivantTGtypiquement neutre

HP: 189

AC: 11

CR: 13

Nuée d'insectesnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 22

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Nuée de chauves-sourisnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 22

AC: 12

CR:

Nuée de corbeauxnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 24

AC: 12

CR:

Nuée de gobelins mauditsnuée d'humanoïdes (gobelinoïde) tpMloyal mauvais

HP: 22

AC: 12

CR:

Nuée de piranhasnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 28

AC: 13

CR: 1

Nuée de ratsnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 24

AC: 10

CR:

Nuée de rats-crânesnuée de bêtes tpMtypiquement loyal mauvais

HP: 76

AC: 12

CR: 5

Nuée de serpents venimeuxnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 36

AC: 14

CR: 2

Nuée de vers putridesnuée de bêtes tpMsans alignement

HP: 22

AC: 8

CR:

Nupperibofiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 11

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Nycalothfiélon (yugoloth)Gneutre mauvais

HP: 123

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 9

Objet dansantartificielG ou plus petite-

HP: 0

AC: 16 (armure naturelle)

CR:

Oblex, adultevaseMtypiquement loyal mauvais

HP: 75

AC: 14

CR: 5

Oblex, rejetonvaseTPtypiquement loyal mauvais

HP: 18

AC: 13

CR:

Oblex, vénérablevaseTGtypiquement loyal mauvais

HP: 115

AC: 16

CR: 10

Occultiste de l'ArchiféehumanoïdeMtout alignement

HP: 67

AC: 13 (16 avec

CR: 4

Occultiste du FiélonhumanoïdeMtout alignement

HP: 78

AC: 13 (16 avec

CR: 7

Occultiste du Grand AncienhumanoïdeMtout alignement

HP: 91

AC: 13 (16 avec

CR: 6

OgregéantGchaotique mauvais

HP: 59

AC: 11 (armure de peaux)

CR: 2

Ogre, balistardgéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 59

AC: 13 (armure de peaux)

CR: 2

Ogre, brise-portailgéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 76

AC: 11 (armure de peaux)

CR: 4

Ogre, brute-à-chaînesgéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 59

AC: 11 (armure de peaux)

CR: 3

Ogre, howdahgéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 59

AC: 15 (cuirasse, bouclier)

CR: 2

OgrémochélémentaireGigneutre mauvais

HP: 526

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 20

Oie géanteféeGtypiquement neutre

HP: 60

AC: 13

CR: 3

Oinolothfiélon (yugoloth)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 119

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 12

OlhydraélémentaireTGneutre mauvais

HP: 324

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 18

Ombremort-vivantMchaotique mauvais

HP: 16

AC: 12

CR:

Ombre, anciennemort-vivantMchaotique mauvais

HP: 32

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 1

Ombre, vénérablemort-vivantMchaotique mauvais

HP: 27

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

OnigéantGloyal mauvais

HP: 110

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 7

Orateur du dragonhumanoïdePtout alignement

HP: 36

AC: 13 (armure de cuir)

CR: 2

Orchumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 15

AC: 13 (armure de peaux)

CR:

Orc, chef de guerrehumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 93

AC: 16 (cotte de mailles)

CR: 4

Orc, croc rouge de Shargaashumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 52

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 3

Orc, griffe de Luthichumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 45

AC: 14 (armure de peaux)

CR: 2

Orc, lame d'Ilnevalhumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 60

AC: 18 (cotte de mailles, bouclier)

CR: 4

Orc, main de Yurtrushumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 30

AC: 12 (armure de peaux)

CR: 2

Orc, Oeil de Gruumshhumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 45

AC: 16 (broigne, bouclier)

CR: 2

Orcusfiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 405

AC: 17 (armure naturelle), 20 avec la

CR: 26

Oroghumanoïde (orc)Mchaotique mauvais

HP: 42

AC: 18 (harnois)

CR: 2

Orthonfiélon (diable)Gtypiquement loyal mauvais

HP: 105

AC: 17 (demi-plate)

CR: 10

OtyughaberrationGneutre

HP: 114

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Ours brunbêteGsans alignement

HP: 34

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 1

Ours noirbêteMsans alignement

HP: 19

AC: 11 (armure naturelle)

CR:

Ours polairebêteGsans alignement

HP: 42

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 2

Ours-garouhumanoïde (humain, métamorphe)Mneutre bon

HP: 135

AC: 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme d'ours et sous forme hybride.

CR: 5

Ours-hiboumonstruositéGsans alignement

HP: 59

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

OxydeurmonstruositéMsans alignement

HP: 27

AC: 14 (armure naturelle)

CR:

PanthèrebêteMsans alignement

HP: 13

AC: 12

CR:

Particules d'avaricemonstruositéMsans alignement

HP: 13

AC: 12

CR:

PégasecélesteGchaotique bon

HP: 59

AC: 12

CR: 2

PentadroneartificielGloyal neutre

HP: 32

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 2

PerceurmonstruositéMsans alignement

HP: 22

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

PérytonmonstruositéMchaotique mauvais

HP: 33

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Pétrifié mauditartificielMtypiquement loyal mauvais

HP: 19

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 1

PhénixélémentaireGigtypiquement neutre

HP: 175

AC: 18

CR: 16

PhoquebêteMsans alignement

HP: 9

AC: 11

CR: 0

PiégeurmonstruositéGsans alignement

HP: 68

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 3

PieuvrebêtePsans alignement

HP: 3

AC: 12

CR: 0

Pieuvre géantebêteGsans alignement

HP: 52

AC: 11

CR: 1

PiranhabêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 13

CR: 0

PixieféeTPneutre bon

HP: 1

AC: 15

CR:

PlanétarcélesteGloyal bon

HP: 200

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 16

PlésiosaurebêteGsans alignement

HP: 68

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Poing de Bainehumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 22

AC: 18 (cotte de mailles, bouclier)

CR:

PoneybêteMsans alignement

HP: 11

AC: 10

CR:

Pouding noirvaseGsans alignement

HP: 85

AC: 7

CR: 4

Prédateur d'acierartificielGtypiquement loyal neutre

HP: 207

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 16

PrestelinféeTPtypiquement chaotique mauvais

HP: 10

AC: 16

CR: 1

Prêtrehumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 27

AC: 13 (chemise de mailles)

CR: 2

Prêtre de guerrehumanoïde (clerc)Mtout alignement

HP: 117

AC: 18 (harnois)

CR: 9

Prêtre du krakenmonstruositéMtypiquement chaotique mauvais

HP: 75

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Protégé du dragonhumanoïdeMtout alignement

HP: 75

AC: 14 (armure d'écailles)

CR: 5

PseudodragondragonTPneutre bon

HP: 7

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

PtéranodonbêteMsans alignement

HP: 13

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

QuadroneartificielMloyal neutre

HP: 22

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 1

Quaggothhumanoïde (quaggoth)Mchaotique neutre

HP: 45

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Quaggoth, serviteur des sporesplanteMsans alignement

HP: 45

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 1

Quasitfiélon (démon, métamorphe)TPchaotique mauvais

HP: 7

AC: 13

CR: 1

Quetzalcoatlusbête (dinosaure)TGsans alignement

HP: 30

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 2

Racine diaboliqueplanteMneutre mauvais

HP: 105

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Raie manta de récifbêteGsans alignement

HP: 16

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

RakshasafiélonMloyal mauvais

HP: 110

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 13

RatbêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 10

CR: 0

Rat géantbêtePsans alignement

HP: 7

AC: 12

CR:

Rat-crânebêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 12

CR: 0

Rat-garouhumanoïde (humain, métamorphe)Mloyal mauvais

HP: 33

AC: 12

CR: 2

Régisauremonstruosité (dinosaure)Gigsans alignement

HP: 181

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 14

Rejeton de Kyussmort-vivantMtypiquement chaotique mauvais

HP: 76

AC: 10

CR: 5

Rejeton des mersmonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 32

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 1

Rejeton stellaire, colosseaberrationGtypiquement chaotique mauvais

HP: 136

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 10

Rejeton stellaire, frémisseuraberrationPtypiquement neutre mauvais

HP: 17

AC: 11

CR:

Rejeton stellaire, mageveraberrationMtypiquement chaotique mauvais

HP: 168

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 16

Rejeton stellaire, massacreuraberrationMtypiquement chaotique mauvais

HP: 71

AC: 14

CR: 5

Rejeton stellaire, voyantaberrationMtypiquement neutre mauvais

HP: 153

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 13

RemorhazmonstruositéTGsans alignement

HP: 195

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Remorhaz, jeunemonstruositéGsans alignement

HP: 93

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

RenardbêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 13

CR: 0

Requin de récifbêteMsans alignement

HP: 22

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Requin géantbêteTGsans alignement

HP: 126

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 5

Requin-chasseurbêteGsans alignement

HP: 45

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 2

RésinieuxplanteMneutre mauvais

HP: 11

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Revenantmort-vivantMneutre

HP: 136

AC: 13 (armure de cuir)

CR: 5

RhinocérosbêteGsans alignement

HP: 45

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 2

RocmonstruositéGigsans alignement

HP: 248

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 11

Roi/reine lézardhumanoïde (homme-lézard)Mchaotique mauvais

HP: 78

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 4

RothébêteGsans alignement

HP: 15

AC: 10

CR:

Rothé des profondeursbête (bétail)Msans alignement

HP: 13

AC: 10

CR:

Roturierhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 4

AC: 10

CR: 0

Rotzhumanoïde (humain)Mneutre mauvais

HP: 33

AC: 13 (armure de cuir)

CR: 2

Rutterkinfiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 37

AC: 12

CR: 2

Sagehumanoïde (toute race)M-

HP: 22

AC: 10 (13 avec

CR:

Sage, maîtrehumanoïde (toute race)M-

HP: 54

AC: 10 (13 avec

CR: 5

Sahuaginhumanoïde (sahuagin)Mloyal mauvais

HP: 22

AC: 12 (armure naturelle)

CR:

Sahuagin, baronhumanoïde (sahuagin)Gloyal mauvais

HP: 76

AC: 16 (cuirasse)

CR: 5

Sahuagin, prêtressehumanoïde (sahuagin)Mloyal mauvais

HP: 33

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 2

SalamandreélémentaireGneutre mauvais

HP: 90

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Salamandre du givreélémentaireTGsans alignement

HP: 168

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 9

SanglierbêteMsans alignement

HP: 11

AC: 11 (armure naturelle)

CR:

Sanglier géantbêteGsans alignement

HP: 42

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 2

Sanglier-garouhumanoïde (humain, métamorphe)Mneutre mauvais

HP: 78

AC: 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme de sanglier ou sous forme hybride

CR: 4

Sanuyahumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 22

AC: 12

CR: 1

SatyreféeMchaotique neutre

HP: 31

AC: 14 (armure de cuir)

CR:

Scarabée de feu géantbêtePsans alignement

HP: 4

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 0

Scarabée de magotmonstruositéTPsans alignement

HP: 7

AC: 14 (armure naturelle)

CR:

ScorpionbêteTPsans alignement

HP: 1

AC: 11 (armure naturelle)

CR: 0

Scorpion géantbêteGsans alignement

HP: 52

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 3

Seigneur de guerrehumanoïdeMtout alignement

HP: 229

AC: 18 (harnois)

CR: 12

Seigneur des crânesmort-vivant (ensorceleur)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 112

AC: 18 (harnois)

CR: 15

Seigneur momiemort-vivantMloyal mauvais

HP: 97

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 15

Seigneur Sothmort-vivant (paladin)Mloyal mauvais

HP: 228

AC: 18 (harnois)

CR: 19

Selkiehumanoïde (humain, métamorphe)Mchaotique neutre

HP: 33

AC: 13

CR: 2

Sentinelle d'eauélémentaireGneutre

HP: 58

AC: 13

CR: 3

Serpent constricteurbêteGsans alignement

HP: 13

AC: 12

CR:

Serpent constricteur géantbêteTGsans alignement

HP: 60

AC: 12

CR: 2

Serpent de feuélémentaireMneutre mauvais

HP: 22

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 1

Serpent de mer, anciendragonGigtypiquement neutre

HP: 170

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 14

Serpent de mer, jeunedragonTGtypiquement neutre

HP: 123

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

Serpent venimeuxbêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 13

CR:

Serpent venimeux géantbêteMsans alignement

HP: 11

AC: 14

CR:

Serpent volantbêteTPsans alignement

HP: 5

AC: 14

CR:

Serviteur homonculeartificielTP-

HP: 0

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Serviteur miniatureartificielTPsans alignement

HP: 10

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

Shadar-kai, colporte-âmeshumanoïde (elfe)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 136

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 11

Shadar-kai, danseur des ombreshumanoïde (elfe)Mtout alignement

HP: 71

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 7

Shadar-kai, ténébristehumanoïde (elfe)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 104

AC: 14

CR: 9

Shoosuvafiélon (démon)Gtypiquement chaotique mauvais

HP: 136

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 8

Sibriexfiélon (démon)TGtypiquement chaotique mauvais

HP: 150

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 18

Singe géantbêteTGsans alignement

HP: 157

AC: 12

CR: 7

Slaad bleuaberrationGchaotique neutre

HP: 123

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Slaad funesteaberration (métamorphe)Mchaotique mauvais

HP: 170

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 10

Slaad grisaberration (métamorphe)Mchaotique neutre

HP: 127

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 9

Slaad rougeaberrationGchaotique neutre

HP: 93

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Slaad vertaberration (métamorphe)Gchaotique neutre

HP: 127

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 8

Slaad, têtardaberrationTPchaotique neutre

HP: 10

AC: 12

CR:

SolarcélesteGloyal bon

HP: 243

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 21

SombrelinféePchaotique neutre

HP: 13

AC: 14 (armure de cuir)

CR:

Sombrelin, aînéféeMtypiquement chaotique neutre

HP: 27

AC: 15 (armure de cuir clouté)

CR: 2

Sorcemortmort-vivant (occultiste)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 36

AC: 12 (15 avec

CR: 4

Sorcemort, conspirateurmort-vivant (occultiste)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 110

AC: 13 (16 avec

CR: 8

Sorcemort, nécrophagemort-vivant (occultiste)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 37

AC: 12 (15 avec

CR: 3

Souffle animéélementaireGtypiquement neutre mauvais

HP: 95

AC: 15 (armure naturelle) ou 17 (forme de froid uniquement)

CR: 6

SpectateuraberrationMloyal neutre

HP: 39

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 3

Spectremort-vivantMchaotique mauvais

HP: 22

AC: 12

CR: 1

Spectrifiémort-vivantTGtypiquement neutre

HP: 138

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 9

Spore gazeuseplanteGsans alignement

HP: 1

AC: 5

CR:

Squelettemort-vivantMloyal mauvais

HP: 13

AC: 13 (restes d'armure)

CR:

Squelette de cheval de guerremort-vivantGloyal mauvais

HP: 22

AC: 13 (restes de caparaçonnage)

CR:

Squelette de minotauremort-vivantGloyal mauvais

HP: 67

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 2

Strahd von Zarovichmort-vivant (métamorphe)Mloyal mauvais

HP: 144

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 15

StrigebêteTPsans alignement

HP: 2

AC: 14 (armure naturelle)

CR:

Succubefiélon (métamorphe)Mneutre mauvais

HP: 66

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 4

SylvanienplanteTGchaotique bon

HP: 138

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 9

Tabaxi, chasseurhumanoïde (tabaxi)Mchaotique bon

HP: 40

AC: 14 (armure de cuir)

CR: 1

Tabaxi, ménestrelhumanoïde (tabaxi)Mchaotique bon

HP: 22

AC: 12

CR:

Tanarukkfiélon (démon)Mtypiquement chaotique mauvais

HP: 95

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Tapis étouffantartificielGsans alignement

HP: 33

AC: 12

CR: 2

Tarasquemonstruosité (titan)Gigsans alignement

HP: 676

AC: 25 (armure naturelle)

CR: 30

Témoin psychiqueaberrationGtypiquement loyal neutre

HP: 75

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

TendriculaireplanteTGsans alignement

HP: 189

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 6

Ténébreuxmort-vivantTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 337

AC: 14

CR: 20

Terilhumanoïde (demi-elfe)Mneutre bon

HP: 13

AC: 13 (armure de cuir)

CR:

Tertre errantplanteGsans alignement

HP: 136

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Thri-kreenhumanoïde (thri-kreen)Mchaotique neutre

HP: 33

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 1

TiamatfiélonGigchaotique mauvais

HP: 615

AC: 25 (armure naturelle)

CR: 30

TigrebêteGsans alignement

HP: 37

AC: 12

CR: 1

Tigre à dents de sabrebêteGsans alignement

HP: 52

AC: 12

CR: 2

Tigre-garouhumanoïde (humain, métamorphe)Mneutre

HP: 120

AC: 12

CR: 4

TitanothèrebêteTGsans alignement

HP: 136

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 5

Titivilusfiélon (diable)Mloyal mauvais

HP: 150

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 16

TlincallimonstruositéGtypiquement neutre

HP: 85

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

TortehumanoïdeMtout alignement

HP: 22

AC: 17 (armure naturelle)

CR:

Torte, druidehumanoïdeMtout alignement

HP: 33

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 2

Torvehumanoïde (torve)Mneutre mauvais

HP: 11

AC: 11

CR:

Tourmente, vénérableélémentaireGigtypiquement neutre

HP: 264

AC: 19

CR: 23

Traqueur de Baphometfiélon (démon)TGtypiquement chaotique mauvais

HP: 200

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 12

Traqueur diamantinmonstruositéGtypiquement neutre

HP: 67

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 5

Traqueur gluantvaseMtypiquement chaotique mauvais

HP: 39

AC: 14

CR: 3

Traqueur invisibleélémentaireMneutre

HP: 104

AC: 14

CR: 6

TricératopsbêteTGsans alignement

HP: 95

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 5

TridroneartificielMloyal neutre

HP: 16

AC: 15 (armure naturelle)

CR:

Triton du feu, guerrierélementaireMtypiquement neutre

HP: 27

AC: 13 (bouclier)

CR:

Triton du feu, occultiste d'ImixélémentaireMtypiquement neutre mauvais

HP: 33

AC: 10

CR: 1

Tritsirhumanoïde (humain)Mloyal mauvais

HP: 90

AC: 10 (13 avec

CR: 7

Troglodytehumanoïde (troglodyte)Mchaotique mauvais

HP: 13

AC: 11 (armure naturelle)

CR:

TrollgéantGchaotique mauvais

HP: 84

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Troll putridegéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 138

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 9

Troll sanguinairegéantTGtypiquement chaotique mauvais

HP: 172

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 13

Troll spectralgéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 130

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Troll venimeuxgéantGtypiquement chaotique mauvais

HP: 94

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Truite têtevidebêtePsans alignement

HP: 7

AC: 12

CR: 0

Tyramortmort-vivantGloyal mauvais

HP: 187

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 14

TyrannoeilaberrationGloyal mauvais

HP: 180

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

TyrannosaurebêteTGsans alignement

HP: 136

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 8

Ulitharidaberration (flagelleur mental)Gtypiquement loyal mauvais

HP: 127

AC: 15 (cuirasse)

CR: 9

Ultrolothfiélon (yugoloth)Mneutre mauvais

HP: 153

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 13

Vajra Safahrhumanoïde (humain)Mloyal neutre

HP: 126

AC: 14 (

CR: 13

Vampiremort-vivant (métamorphe)Mloyal mauvais

HP: 144

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 13

Vampirienmort-vivantMneutre mauvais

HP: 82

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Vampyrannoeilaberration (tyrannoeil)Gtypiquement neutre mauvais

HP: 142

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 10

VargouillefiélonTPtypiquement chaotique mauvais

HP: 18

AC: 12

CR: 1

Vase de SangdragonvaseGsans alignement

HP: 68

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Vase grisevaseMsans alignement

HP: 22

AC: 8

CR:

VautourbêteMsans alignement

HP: 5

AC: 10

CR: 0

Vautour géantbêteGneutre mauvais

HP: 22

AC: 10

CR: 1

Vecna l'archilichemort-vivant (magicien)Mloyal mauvais

HP: 272

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 26

VégépygméeplantePtypiquement neutre

HP: 13

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Végépygmée épineuxplanteMtypiquement neutre

HP: 27

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 1

Végépygmée, chefplantePtypiquement neutre

HP: 33

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Vellynne Harpellhumanoïde (humain)Mneutre

HP: 67

AC: 13 (

CR: 4

Vélociraptorbête (dinosaure)TPsans alignement

HP: 10

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Ver pourpremonstruositéGigsans alignement

HP: 247

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 15

Vétéranhumanoïde (toute race)Mtout alignement

HP: 58

AC: 17 (clibanion)

CR: 3

Viplohumanoïde (halfelin)Ployal neutre

HP: 9

AC: 10

CR:

VissepinceféePtypiquement neutre mauvais

HP: 31

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 2

Vrockfiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 104

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 6

Wastrilithfiélon (démon)Gtypiquement chaotique mauvais

HP: 157

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 13

Wersten Kernmort-vivantMloyal mauvais

HP: 178

AC: 18 (harnois)

CR: 14

WivernedragonGsans alignement

HP: 110

AC: 13 (armure naturelle)

CR: 6

WorgmonstruositéGneutre mauvais

HP: 26

AC: 13 (armure naturelle)

CR:

Xiximantrehumanoïde (homme serpent)Mneutre

HP: 38

AC: 11 (14 avec

CR: 4

XornélémentaireMneutre

HP: 73

AC: 19 (armure naturelle)

CR: 5

XvartmonstruositéPtypiquement chaotique mauvais

HP: 7

AC: 13 (armure de cuir)

CR:

Xvart, occultiste de RaxivortmonstruositéPtypiquement chaotique mauvais

HP: 22

AC: 12

CR: 1

Yagnolothfiélon (yugoloth)Gtypiquement neutre mauvais

HP: 147

AC: 17 (armure naturelle)

CR: 11

Yan-C-BinélémentaireTGneutre mauvais

HP: 283

AC: 22 (armure naturelle)

CR: 18

Yeenoghufiélon (démon)TGchaotique mauvais

HP: 333

AC: 20 (armure naturelle)

CR: 24

YétimonstruositéGchaotique mauvais

HP: 51

AC: 12 (armure naturelle)

CR: 3

Yéti abominablemonstruositéTGchaotique mauvais

HP: 137

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 9

Yochlolfiélon (démon, métamorphe)Mchaotique mauvais

HP: 136

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 10

Yuan-ti, abominationmonstruosité (métamorphe, yuan-ti)Gneutre mauvais

HP: 127

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 7

Yuan-ti, anathèmemonstruositéTGtypiquement neutre mauvais

HP: 189

AC: 16 (armure naturelle)

CR: 12

Yuan-ti, annonciateur de cauchemarsmonstruosité (occultiste)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 71

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 4

Yuan-ti, chuchoteur des consciencesmonstruosité (occultiste)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 71

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 4

Yuan-ti, garde des couvéesmonstruositéMtypiquement neutre mauvais

HP: 45

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 2

Yuan-ti, maître de la fossemonstruosité (occultiste)Mtypiquement neutre mauvais

HP: 88

AC: 14 (armure naturelle)

CR: 5

Yuan-ti, malisonmonstruosité (métamorphe, yuan-ti)Mneutre mauvais

HP: 66

AC: 12

CR: 3

Yuan-ti, sang-purhumanoïde (yuan-ti)Mneutre mauvais

HP: 40

AC: 11

CR: 1

ZaratanélémentaireGigtypiquement neutre

HP: 307

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 22

Zarielfiélon (diable)Gloyal mauvais

HP: 420

AC: 21 (armure naturelle)

CR: 26

Zocalofiélon (diable)Mtypiquement loyal mauvais

HP: 58

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 8

Zombimort-vivantMneutre mauvais

HP: 22

AC: 8

CR:

Zombi musqué jaunemort-vivantMsans alignement

HP: 33

AC: 9

CR:

Zombi ogremort-vivantGneutre mauvais

HP: 85

AC: 8

CR: 2

Zombi rothémort-vivantGneutre mauvais

HP: 22

AC: 8

CR:

Zombi tyrannoeilmort-vivantGneutre mauvais

HP: 93

AC: 15 (armure naturelle)

CR: 5

Zuggtmoyfiélon (démon)Gchaotique mauvais

HP: 304

AC: 18 (armure naturelle)

CR: 23