Name ↑ | Type | Size | Alignment | Stats |
---|---|---|---|---|
Aarakocra | humanoïde (aarakocra) | M | neutre bon | HP: 13 AC: 12 CR: |
Abishaï blanc | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 68 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Abishaï bleu | fiélon (diable, magicien) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 202 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
Abishaï noir | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Abishaï rouge | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 289 AC: 22 (armure naturelle) CR: 19 |
Abishaï vert | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 195 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
Aboleth | aberration | G | loyal mauvais | HP: 135 AC: 17 (armure naturelle) CR: 10 |
Abomination transdraconique | monstruosité | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Acérérak | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 285 AC: 21 (armure naturelle) CR: 23 |
Acolyte | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 9 AC: 10 CR: |
Affligé affamé | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 225 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Affligé colérique | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 255 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Affligé misérable | monstruosité | P | typiquement neutre mauvais | HP: 10 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Affligé perdu | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 78 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Affligé solitaire | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 112 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
Aigle | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
Aigle géant | bête | G | neutre bon | HP: 26 AC: 13 CR: 1 |
Alhoon | mort-vivant (flagelleur mental, magicien) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 150 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
Alkilith | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 168 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Allip | mort-vivant | M | typiquement neutre mauvais | HP: 40 AC: 13 CR: 5 |
Allosaure | bête | G | sans alignement | HP: 51 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Amalgame trollesque | géant | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 217 AC: 15 (armure naturelle) CR: 17 |
Âme en peine | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 67 AC: 13 CR: 5 |
Amnizu | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 202 AC: 21 (armure naturelle) CR: 18 |
Anachorète de Talos | humanoïde | M | neutre mauvais | HP: 58 AC: 13 CR: 3 |
Anchorite of Talos | humanoïde | M | neutral evil | HP: 58 AC: 13 CR: 3 |
Androsphinx | monstruosité | G | loyal neutre | HP: 199 AC: 17 (armure naturelle) CR: 17 |
Ankheg | monstruosité | G | sans alignement | HP: 39 AC: 14 (armure naturelle), 11 lorsqu'il est à terre CR: 2 |
Ankylosaure | bête | TG | sans alignement | HP: 68 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Apprenti magicien | humanoïde | M | tout alignement | HP: 13 AC: 10 (13 avec CR: |
Arach | humanoïde (humain) | M | chaotique neutre | HP: 66 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
Araignée | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 12 CR: 0 |
Araignée de monte, femelle | monstruosité | G | sans alignement | HP: 30 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
Araignée de monte, mâle | monstruosité | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Araignée de phase | monstruosité | G | sans alignement | HP: 32 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Araignée géante | bête | G | sans alignement | HP: 26 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
Araignée-loup géante | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 13 CR: |
Arbre éveillé | plante | TG | sans alignement | HP: 59 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Arbuste éveillé | plante | P | sans alignement | HP: 10 AC: 9 CR: 0 |
Arcanaloth | fiélon (yugoloth) | M | neutre mauvais | HP: 104 AC: 17 (armure naturelle) CR: 12 |
Archer | humanoïde | M | tout alignement | HP: 75 AC: 16 (armure de cuir clouté) CR: 3 |
Archidruide | humanoïde (druide) | M | tout alignement | HP: 154 AC: 14 (armure de peaux) CR: 12 |
Archimage | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 99 AC: 12 (15 avec CR: 12 |
Armanite | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 94 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
Armure animée | artificiel | M | sans alignement | HP: 33 AC: 18 (armure naturelle) CR: 1 |
Asmodée | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 725 AC: 22 (armure naturelle) CR: 30 |
Assassin | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 78 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 8 |
Auroch | bête (bétail) | G | sans alignement | HP: 38 AC: 11 (armure naturelle) CR: 2 |
Automate, cobra de fer | artificiel | M | sans alignement | HP: 91 AC: 13 CR: 4 |
Avatar de la mort | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 0 AC: 20 CR: |
Azer | élémentaire | M | loyal neutre | HP: 39 AC: 17 (armure naturelle, bouclier) CR: 2 |
Babau | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 82 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
Babélien | aberration | M | neutre | HP: 67 AC: 9 CR: 2 |
Babouin | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
Badîan | humanoïde (nain des montagnes) | M | loyal neutre | HP: 58 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 3 |
Baël | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 189 AC: 18 (harnois) CR: 19 |
Balhannoth | aberration | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 114 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Balor | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 262 AC: 19 (armure naturelle) CR: 19 |
Banderhobb | monstruosité | G | typiquement neutre mauvais | HP: 84 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Bandit | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non loyal | HP: 11 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Bandit, capitaine | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non loyal | HP: 65 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
Banshie | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 58 AC: 12 CR: 4 |
Baphomet | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 319 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
Barde | humanoïde | M | tout alignement | HP: 44 AC: 15 (chemise de mailles) CR: 2 |
Barghest | fiélon | G | typiquement neutre mauvais | HP: 60 AC: 17 (armure naturelle) CR: 4 |
Barlgura | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 68 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Basilic | monstruosité | M | sans alignement | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Bec de hache | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 CR: |
Béhir | monstruosité | TG | neutre mauvais | HP: 168 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Bel | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 364 AC: 19 (armure naturelle) CR: 25 |
Belaphoss | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 262 AC: 19 (armure naturelle) CR: 20 |
Belette | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
Belette géante | bête | M | sans alignement | HP: 9 AC: 13 CR: |
Belial | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 420 AC: 21 (armure naturelle) CR: 25 |
Bélier géant | fée | G | sans alignement | HP: 28 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
Belzébuth | fiélon (diable) | TG | loyal mauvais | HP: 540 AC: 19 (armure naturelle) CR: 26 |
Berbalang | aberration | M | typiquement neutre mauvais | HP: 49 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Berceau de l'héritier des collines | élémentaire | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 402 AC: 19 (armure naturelle) CR: 22 |
Berceau de l'héritier des nuages | élémentaire | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 624 AC: 19 (armure naturelle) CR: 26 |
Berceau de l'héritier des pierres | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 455 AC: 20 (armure naturelle) CR: 23 |
Berceau de l'héritier des tempêtes | élémentaire | Gig | typiquement chaotique bon | HP: 682 AC: 19 (armure naturelle) CR: 27 |
Berceau de l'héritier du feu | élémentaire | Gig | typiquement loyal mauvais | HP: 555 AC: 20 (armure naturelle) CR: 25 |
Berceau de l'héritier du givre | élémentaire | Gig | typiquement neutre mauvais | HP: 499 AC: 20 (armure naturelle) CR: 24 |
Berserker | humanoïde (toute race) | M | tout alignement chaotique | HP: 67 AC: 13 (armure de peaux) CR: 2 |
Bête de la mer | bête | M | - | HP: 0 AC: 13 + BM (armure naturelle) CR: |
Bête de la terre | bête | M | - | HP: 0 AC: 13 + BM (armure naturelle) CR: |
Bête du ciel | bête | P | - | HP: 0 AC: 13 + BM (armure naturelle) CR: |
Bête éclipsante | monstruosité | G | loyal mauvais | HP: 85 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Bison fétide | fiélon (bétail) | G | sans alignement | HP: 15 AC: 10 CR: |
Blaireau | bête | TP | sans alignement | HP: 3 AC: 10 CR: 0 |
Blaireau géant | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
Blarks | humanoïde (humain) | M | chaotique neutre | HP: 75 AC: 13 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
Blême | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 36 AC: 13 CR: 2 |
Bodak | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Boeuf | bête (bétail) | G | sans alignement | HP: 15 AC: 10 CR: |
Boiseux | plante | M | typiquement loyal neutre | HP: 75 AC: 18 (armure naturelle, bouclier) CR: 5 |
Bonnet-rouge | fée | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Bousniarf | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 75 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
Bretteur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 66 AC: 17 (armure de cuir, défense élégante) CR: 3 |
Brume vampirique | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 30 AC: 13 CR: 3 |
Brutacien | humanoïde (brutacien) | M | neutre mauvais | HP: 11 AC: 15 (armure de peaux, bouclier) CR: |
Brutacien, chevalier | humanoïde | M | typiquement loyal bon | HP: 66 AC: 18 (harnois) CR: 3 |
Buffle géant | fée | TG | sans alignement | HP: 105 AC: 12 (armure naturelle) CR: 3 |
Bulette | monstruosité | G | sans alignement | HP: 94 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
Bulezau | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Cachalot | bête | Gig | sans alignement | HP: 189 AC: 13 (armure naturelle) CR: 8 |
Calcinant | mort-vivant | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 175 AC: 15 (harnois endommagé) CR: 11 |
Cambion | fiélon | M | tout alignement mauvais | HP: 82 AC: 19 (armure d'écailles) CR: 5 |
Canoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 120 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Catoblépas | monstruosité | G | sans alignement | HP: 84 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Centaure | monstruosité | G | neutre bon | HP: 45 AC: 12 CR: 2 |
Cérébrum | mort-vivant | P | tout alignement | HP: 55 AC: 11 (armure naturelle) CR: 3 |
Cérémorphe ettin | aberration | G | typiquement loyal mauvais | HP: 104 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
Cerf | bête | M | sans alignement | HP: 4 AC: 13 CR: 0 |
Cerveau vénérable draconique | aberration | Gig | typiquement loyal mauvais | HP: 350 AC: 17 (armure naturwlle) CR: 22 |
Cerveau, vénérable | aberration (flagelleur mental) | G | typiquement loyal mauvais | HP: 210 AC: 10 CR: 14 |
Chacal | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
Chamane Uthgardt | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 38 AC: 13 (armure de peaux) CR: 2 |
Chameau | bête | G | sans alignement | HP: 15 AC: 9 CR: |
Champion | humanoïde | M | tout alignement | HP: 143 AC: 18 (harnois) CR: 9 |
Charognard rampant | monstruosité | G | sans alignement | HP: 51 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Chasme | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 84 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Chat | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 12 CR: 0 |
Chat souriant | fée | G | typiquement chaotique neutre | HP: 45 AC: 12 CR: 1 |
Chauve-souris | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 12 CR: 0 |
Chauve-souris géante | bête | G | sans alignement | HP: 22 AC: 13 CR: |
Chauve-souris-garou | humanoïde (gobelin, métamorphe) | P | neutre mauvais | HP: 24 AC: 13 CR: 2 |
Cheval de guerre | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 CR: |
Cheval de selle | bête | G | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
Cheval de trait | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 10 CR: |
Chevalier | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 52 AC: 18 (harnois) CR: 3 |
Chevalier de la mort | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 180 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 17 |
Chevalier noir | humanoïde (paladin) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 119 AC: 18 (harnois) CR: 8 |
Chevalier squelettique | mort-vivant | M | typiquement loyal mauvais | HP: 112 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
Chèvre | bête | M | sans alignement | HP: 4 AC: 10 CR: 0 |
Chèvre de montagne | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 11 CR: |
Chèvre géante | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
Chèvre géante à deux têtes | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
Chien de chasse infernal | fiélon | M | loyal mauvais | HP: 45 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Chien de chasse yeth | fée | G | typiquement neutre mauvais | HP: 51 AC: 14 (armure naturelle) CR: 4 |
Chien du trépas | monstruosité | M | neutre mauvais | HP: 39 AC: 12 CR: 1 |
Chien esquiveur | fée | M | loyal bon | HP: 22 AC: 13 CR: |
Chien sauvage | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 12 CR: |
Chien sauvage dominant | bête | G | sans alignement | HP: 26 AC: 12 CR: 1 |
Chimère | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 114 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
Chitineux | monstruosité | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 18 AC: 14 (armure de peaux) CR: |
Choldrithe | monstruosité (clerc) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Chouette | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 CR: 0 |
Chouette géante | bête | G | neutre | HP: 19 AC: 12 CR: |
Chuul | aberration | G | chaotique mauvais | HP: 93 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
Cockatrice | monstruosité | P | sans alignement | HP: 27 AC: 11 CR: |
Colimassue | élémentaire | G | sans alignement | HP: 52 AC: 16 (armure naturelle) CR: 3 |
Collecteur de cadavres | artificiel | G | typiquement loyal mauvais | HP: 189 AC: 17 (armure naturelle) CR: 14 |
Colosse de chair | artificiel | Gig | sans alignement | HP: 280 AC: 14 (armure naturelle) CR: 20 |
Colosse runique | artificiel | Gig | sans alignement | HP: 315 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
Compagnon d'armes (niv 1) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 13 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Compagnon d'armes (niv 2) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 19 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Compagnon d'armes (niv 3) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 26 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Compagnon d'armes (niv 4) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 32 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Compagnon d'armes (niv 5) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 39 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Compagnon d'armes (niv 6) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 45 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Compagnon Drake | dragon | P | - | HP: 0 AC: 14 + BM (armure naturelle) CR: |
Consul de fer | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 45 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 2 |
Corbeau | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 12 CR: 0 |
Couatl | céleste | M | loyal bon | HP: 97 AC: 19 (armure naturelle) CR: 4 |
Coursier géant | élémentaire | G | sans alignement | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
Crabe | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 11 (armure naturelle) CR: 0 |
Crabe des cavernes | monstruosité | M | sans alignement | HP: 58 AC: 16 (armure naturelle) CR: 3 |
Crabe des tempêtes | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 155 AC: 18 (armure naturelle) CR: 11 |
Crabe géant | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Crâne de Bhaal | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 76 AC: 15 CR: 5 |
Crânefeu | mort-vivant | TP | neutre mauvais | HP: 40 AC: 13 CR: 4 |
Crapaud géant | bête | G | sans alignement | HP: 39 AC: 11 CR: 1 |
Criard | plante | M | sans alignement | HP: 13 AC: 5 CR: 0 |
Crocodile | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Crocodile géant | bête | TG | sans alignement | HP: 85 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Crokek'toeck | fiélon (démon) | Gig | chaotique mauvais | HP: 297 AC: 15 (armure naturelle) CR: 14 |
Cube gélatineux | vase | G | sans alignement | HP: 84 AC: 6 CR: 2 |
Cuirassier astral | monstruosité (titan) | Gig | sans alignement | HP: 297 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
Cultiste | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 9 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Cyclope | géant | TG | chaotique neutre | HP: 138 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
Dao | élémentaire | G | neutre mauvais | HP: 187 AC: 18 (armure naturelle) CR: 11 |
Dauphin | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Dauphin enchanteur | fée | M | typiquement chaotique bon | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Défenseur d'acier | artificiel | M | - | HP: 0 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Demi-dragon rouge, vétéran | humanoïde (humain) | M | tout alignement | HP: 65 AC: 18 (harnois) CR: 5 |
Demi-liche | mort-vivant | TP | neutre mauvais | HP: 80 AC: 20 (armure naturelle) CR: 18 |
Demi-ogre | géant | G | tout alignement chaotique | HP: 30 AC: 12 (armure de peaux) CR: 1 |
Démogorgon | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 464 AC: 22 (armure naturelle) CR: 26 |
Démon des ombres | fiélon (démon) | M | chaotique mauvais | HP: 66 AC: 13 CR: 4 |
Derro | aberration | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 13 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
Derro, savant | aberration (ensorceleur) | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 36 AC: 13 (armure de cuir) CR: 3 |
Deslor | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 49 AC: 12 (15 avec CR: 6 |
Destrier noir | fiélon | G | neutre mauvais | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Deuilgivre | mort-vivant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 195 AC: 13 (armure naturelle) CR: 10 |
Déva | céleste | M | loyal bon | HP: 136 AC: 17 (armure naturelle) CR: 10 |
Dévastateur gris | monstruosité | G | typiquement chaotique neutre | HP: 189 AC: 19 (armure naturelle) CR: 12 |
Dévoreur | mort-vivant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 189 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
Dévoreur d'intellect | aberration | TP | loyal mauvais | HP: 21 AC: 12 CR: 2 |
Dhergoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 119 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Diable à chaînes | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 85 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Diable barbelé | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 110 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Diable barbu | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 52 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Diable cornu | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 11 |
Diable épineux | fiélon (diable) | P | loyal mauvais | HP: 22 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Diable gelé | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 180 AC: 18 (armure naturelle) CR: 14 |
Diable osseux | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 142 AC: 19 (armure naturelle) CR: 9 |
Diablion de feu | fiélon (diable) | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 175 AC: 18 (harnois) CR: 11 |
Diablotin | fiélon (diable, métamorphe) | TP | loyal mauvais | HP: 10 AC: 13 CR: 1 |
Diantrefosse | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 300 AC: 19 (armure naturelle) CR: 20 |
Dispater | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 412 AC: 21 (armure naturelle, tour en fer forgé) CR: 27 |
Djinn | élémentaire | G | chaotique bon | HP: 161 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Don-Jon Raskin | humanoïde | M | loyal neutre | HP: 93 AC: 16 CR: 5 |
Doppelganger | monstruosité (métamorphe) | M | neutre | HP: 52 AC: 14 CR: 3 |
Dracohydre | monstruosité | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 218 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Dracoliche bleue, adulte | mort-vivant | TG | loyal mauvais | HP: 225 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
Draconien aurak | monstruosité (ensorceleur) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 67 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
Draconien baaz | monstruosité | M | typiquement loyal mauvais | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
Draconien bozak | monstruosité (ensorceleur) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 40 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
Draconien kapak | monstruosité | M | typiquement loyal mauvais | HP: 39 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Draconien sivak | monstruosité | G | typiquement loyal mauvais | HP: 57 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
Draconien, conspirateur | monstruosité | M | tout alignement | HP: 67 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
Draconien, cuirassé | monstruosité | G | tout alignement | HP: 57 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
Draconien, fantassin | monstruosité | M | tout alignement | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
Draconien, infiltré | monstruosité | M | tout alignement | HP: 39 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Draconien, mage | monstruosité | M | tout alignement | HP: 40 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
Draconnoeil | aberration | G | typiquement loyal mauvais | HP: 119 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Draegloth | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 123 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Dragon blanc, adulte | dragon (chromatique) | TG | chaotique mauvais | HP: 200 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Dragon blanc, ancien | dragon (chromatique) | Gig | chaotique mauvais | HP: 333 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
Dragon blanc, dragonnet | dragon (chromatique) | M | chaotique mauvais | HP: 32 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon blanc, jeune | dragon (chromatique) | G | chaotique mauvais | HP: 133 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
Dragon bleu, adulte | dragon (chromatique) | TG | loyal mauvais | HP: 225 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
Dragon bleu, ancien | dragon (chromatique) | Gig | loyal mauvais | HP: 481 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
Dragon bleu, dragonnet | dragon (chromatique) | M | loyal mauvais | HP: 52 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
Dragon bleu, jeune | dragon (chromatique) | G | loyal mauvais | HP: 152 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
Dragon d'airain, adulte | dragon (métallique) | TG | chaotique bon | HP: 172 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Dragon d'airain, ancien | dragon (métallique) | Gig | chaotique bon | HP: 297 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
Dragon d'airain, dragonnet | dragon (métallique) | M | chaotique bon | HP: 16 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
Dragon d'airain, jeune | dragon (métallique) | G | chaotique bon | HP: 110 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
Dragon d'améthyste, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement neutre | HP: 229 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
Dragon d'améthyste, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement neutre | HP: 444 AC: 20 (armure naturelle) CR: 23 |
Dragon d'améthyste, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement neutre | HP: 75 AC: 17 (armure naturelle) CR: 4 |
Dragon d'améthyste, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement neutre | HP: 168 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
Dragon d'argent, adulte | dragon (métallique) | TG | loyal bon | HP: 243 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
Dragon d'argent, ancien | dragon (métallique) | Gig | loyal bon | HP: 487 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
Dragon d'argent, dragonnet | dragon (métallique) | M | loyal bon | HP: 45 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon d'argent, jeune | dragon (métallique) | G | loyal bon | HP: 168 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
Dragon d'émeraude, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement loyal neutre | HP: 207 AC: 18 (armure naturelle) CR: 14 |
Dragon d'émeraude, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement loyal neutre | HP: 332 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
Dragon d'émeraude, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement loyal neutre | HP: 39 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon d'émeraude, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement loyal neutre | HP: 142 AC: 17 (armure naturelle) CR: 8 |
Dragon d'ombre rouge, jeune | dragon | G | chaotique mauvais | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Dragon d'or, adulte | dragon (métallique) | TG | loyal bon | HP: 256 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
Dragon d'or, ancien | dragon (métallique) | Gig | loyal bon | HP: 546 AC: 22 (armure naturelle) CR: 24 |
Dragon d'or, dragonnet | dragon (métallique) | M | loyal bon | HP: 60 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
Dragon d'or, jeune | dragon (métallique) | G | loyal bon | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
Dragon de bronze, adulte | dragon (métallique) | TG | loyal bon | HP: 212 AC: 19 (armure naturelle) CR: 15 |
Dragon de bronze, ancien | dragon (métallique) | Gig | loyal bon | HP: 444 AC: 22 (armure naturelle) CR: 22 |
Dragon de bronze, dragonnet | dragon (métallique) | M | loyal bon | HP: 32 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon de bronze, jeune | dragon (métallique) | G | loyal bon | HP: 142 AC: 18 (armure naturelle) CR: 8 |
Dragon de cristal, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 172 AC: 16 (armure naturelle) CR: 12 |
Dragon de cristal, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 222 AC: 20 (armure naturelle) CR: 19 |
Dragon de cristal, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 32 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon de cristal, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement chaotique neutre | HP: 95 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Dragon de cuivre, adulte | dragon (métallique) | TG | chaotique bon | HP: 184 AC: 18 (armure naturelle) CR: 14 |
Dragon de cuivre, ancien | dragon (métallique) | Gig | chaotique bon | HP: 350 AC: 21 (armure naturelle) CR: 21 |
Dragon de cuivre, dragonnet | dragon (métallique) | M | chaotique bon | HP: 22 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
Dragon de cuivre, jeune | dragon (métallique) | G | chaotique bon | HP: 119 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
Dragon de saphir, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement loyal neutre | HP: 225 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
Dragon de saphir, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement loyal neutre | HP: 370 AC: 20 (armure naturelle) CR: 22 |
Dragon de saphir, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement loyal neutre | HP: 45 AC: 16 (armure naturelle) CR: 3 |
Dragon de saphir, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement loyal neutre | HP: 157 AC: 17 (armure naturelle) CR: 9 |
Dragon de topaze, adulte | dragon (diamantin) | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 210 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Dragon de topaze, ancien | dragon (diamantin) | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 280 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
Dragon de topaze, dragonnet | dragon (diamantin) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 33 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon de topaze, jeune | dragon (diamantin) | G | typiquement chaotique neutre | HP: 127 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
Dragon des profondeurs, adulte | dragon | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 147 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Dragon des profondeurs, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre mauvais | HP: 201 AC: 20 (armure naturelle) CR: 18 |
Dragon des profondeurs, dragonnet | dragon | M | typiquement neutre mauvais | HP: 27 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
Dragon des profondeurs, jeune | dragon | G | typiquement neutre mauvais | HP: 93 AC: 16 (armure naturelle) CR: 5 |
Dragon fantôme | mort-vivant | TG | tout alignement | HP: 324 AC: 10 CR: 17 |
Dragon féerique | dragon | TP | chaotique bon | HP: 14 AC: 15 CR: 1 |
Dragon noir, adulte | dragon (chromatique) | TG | chaotique mauvais | HP: 195 AC: 19 (armure naturelle) CR: 14 |
Dragon noir, ancien | dragon (chromatique) | Gig | chaotique mauvais | HP: 367 AC: 22 (armure naturelle) CR: 21 |
Dragon noir, dragonnet | dragon (chromatique) | M | chaotique mauvais | HP: 33 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon noir, jeune | dragon (chromatique) | G | chaotique mauvais | HP: 127 AC: 18 (armure naturelle) CR: 7 |
Dragon pierre-de-lune, adulte | dragon | TG | typiquement neutre | HP: 195 AC: 19 (armure naturelle) CR: 15 |
Dragon pierre-de-lune, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre | HP: 330 AC: 20 (armure naturelle) CR: 21 |
Dragon pierre-de-lune, dragonnet | dragon | M | typiquement neutre | HP: 39 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon pierre-de-lune, jeune | dragon | G | typiquement neutre | HP: 144 AC: 18 (armure naturelle) CR: 8 |
Dragon rouge, adulte | dragon (chromatique) | TG | chaotique mauvais | HP: 256 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
Dragon rouge, ancien | dragon (chromatique) | Gig | chaotique mauvais | HP: 546 AC: 22 (armure naturelle) CR: 24 |
Dragon rouge, dragonnet | dragon (chromatique) | M | chaotique mauvais | HP: 75 AC: 17 (armure naturelle) CR: 4 |
Dragon rouge, jeune | dragon (chromatique) | G | chaotique mauvais | HP: 178 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
Dragon vert, adulte | dragon (chromatique) | TG | loyal mauvais | HP: 207 AC: 19 (armure naturelle) CR: 15 |
Dragon vert, ancien | dragon (chromatique) | Gig | loyal mauvais | HP: 385 AC: 21 (armure naturelle) CR: 22 |
Dragon vert, dragonnet | dragon (chromatique) | M | loyal mauvais | HP: 38 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
Dragon vert, jeune | dragon (chromatique) | G | loyal mauvais | HP: 136 AC: 18 (armure naturelle) CR: 8 |
Dragon-cave | mort-vivant | TG | tout alignement | HP: 241 AC: 19 (armure naturelle) CR: 18 |
Dragon-tortue | dragon | Gig | neutre | HP: 341 AC: 20 (armure naturelle) CR: 17 |
Dragon-tortue, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre | HP: 409 AC: 22 (armure naturelle) CR: 24 |
Dragon-tortue, dragonnet | dragon | G | typiquement neutre | HP: 90 AC: 18 (armure naturelle) CR: 4 |
Dragon-tortue, jeune | dragon | TG | typiquement neutre | HP: 178 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
Dragonnel | dragon | G | typiquement neutre | HP: 58 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Drake gardien | dragon | M | sans alignement | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Drakéide de Bahamut | humanoïde | G | typiquement loyal bon | HP: 93 AC: 18 (demi-plate, bouclier) CR: 8 |
Drakéide de Sardior | humanoïde | G | typiquement neutre | HP: 75 AC: 20 (défense mentale) CR: 6 |
Drakéide de Tiamat | humanoïde | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 85 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
Draquelion | monstruosité | G | typiquement neutre | HP: 119 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
Dretch | fiélon (démon) | P | chaotique mauvais | HP: 18 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
Drider | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 123 AC: 19 (armure naturelle) CR: 6 |
Drow | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 13 AC: 15 (chemise de mailles) CR: |
Drow, arachnomancien | humanoïde (elfe) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 162 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 13 |
Drow, capitaine de maison | humanoïde (elfe) | M | tout alignement | HP: 162 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 9 |
Drow, consort favori | humanoïde (elfe, magicien) | M | tout alignement | HP: 240 AC: 15 CR: 18 |
Drow, guerrier d'élite | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 71 AC: 18 (armure de cuir clouté, bouclier) CR: 5 |
Drow, inquisitrice | humanoïde (elfe, clerc) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 149 AC: 16 (cuirasse) CR: 14 |
Drow, mage | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 12 (15 avec CR: 7 |
Drow, Mère matrone | humanoïde (elfe, clerc) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 247 AC: 17 (demi-plate) CR: 20 |
Drow, ombrelame | humanoïde (elfe) | M | tout alignement | HP: 150 AC: 17 (armure de cuir clouté) CR: 11 |
Drow, prêtresse de Lolth | humanoïde (elfe) | M | neutre mauvais | HP: 71 AC: 16 (armure d'écailles) CR: 8 |
Druide | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 11 (16 avec CR: 2 |
Druide du givre | humanoïde (humain) | M | tout alignement | HP: 67 AC: 13 (armure de peaux) CR: 5 |
Dryade | fée | M | neutre | HP: 22 AC: 11 (16 avec CR: 1 |
Duergar | humanoïde (nain) | M | loyal mauvais | HP: 26 AC: 16 (armure d'écailles, bouclier) CR: 1 |
Duergar, âmelame | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 14 (armure de cuir) CR: 1 |
Duergar, despote | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 119 AC: 21 (armure naturelle) CR: 12 |
Duergar, gardepierre | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 39 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: 2 |
Duergar, kavalrachni | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 26 AC: 16 (armure d'écailles, bouclier) CR: 2 |
Duergar, mentaliste | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 39 AC: 14 (armure de cuir) CR: 2 |
Duergar, seigneur de guerre | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 75 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 6 |
Duergar, xarrorn | humanoïde (nain) | M | tout alignement | HP: 26 AC: 18 (harnois) CR: 2 |
Duodrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 11 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Dybbuk | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 37 AC: 14 CR: 4 |
Écho de Démogorgon | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 85 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
Éclaireur | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 16 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
Éclat draconique | mort-vivant | TG | typiquement neutre | HP: 168 AC: 17 (déflexion) CR: 17 |
Éfrit | élémentaire | G | loyal mauvais | HP: 200 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Eidolon | mort-vivant | M | tout alignement | HP: 63 AC: 9 CR: 12 |
Éladrin de l'automne | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
Éladrin de l'été | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
Éladrin de l'hiver | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
Éladrin du printemps | fée (elfe) | M | typiquement chaotique neutre | HP: 165 AC: 19 (armure naturelle) CR: 10 |
Élan | bête | G | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
Élan géant | bête | TG | sans alignement | HP: 42 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Élémentaire de l'air | élémentaire | G | neutre | HP: 90 AC: 15 CR: 5 |
Élémentaire de l'air mineur | élémentaire | TP | neutre | HP: 16 AC: 13 CR: |
Élémentaire de l'air, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 117 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
Élémentaire de l'eau | élémentaire | G | neutre | HP: 114 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Élémentaire de l'eau mineur | élémentaire | P | neutre | HP: 39 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Élémentaire de l'eau, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 127 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
Élémentaire de la terre | élémentaire | G | neutre | HP: 126 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
Élémentaire de la terre mineur | élémentaire | P | neutre | HP: 60 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
Élémentaire de la terre, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 127 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
Élémentaire du feu | élémentaire | G | neutre | HP: 102 AC: 13 CR: 5 |
Élémentaire du feu mineur | élémentaire | M | neutre | HP: 39 AC: 12 CR: 2 |
Élémentaire du feu, myrmidon | élémentaire | M | typiquement neutre | HP: 123 AC: 18 (harnois) CR: 7 |
Éléphant | bête | TG | sans alignement | HP: 76 AC: 12 (armure naturelle) CR: 4 |
Elric | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 7 AC: 10 CR: |
Élu du dragon | humanoïde | M | tout alignement | HP: 45 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
Empyréen | céleste (titan) | TG | chaotique bon (75 %) ou neutre mauvais (25 %) | HP: 313 AC: 22 (armure naturelle) CR: 23 |
Enlaceur | monstruosité | G | neutre mauvais | HP: 93 AC: 20 (armure naturelle) CR: 5 |
Épaulard | bête | TG | sans alignement | HP: 90 AC: 12 (armure naturelle) CR: 3 |
Épée volante | artificiel | P | sans alignement | HP: 17 AC: 17 (armure naturelle) CR: |
Épouvantail | artificiel | M | chaotique mauvais | HP: 36 AC: 11 CR: 1 |
Érinye | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 153 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
Espion | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 12 CR: 1 |
Esprit d'aberration | aberration | M | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit d'artificiel | artificiel | M | - | HP: 0 AC: 13 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit d'élémentaire | élémentaire | M | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit d'ombre | monstruosité | M | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit de bête | bête | P | - | HP: 20 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit de céleste | céleste | G | - | HP: 0 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) + 2 (Protecteur uniquement) CR: |
Esprit de fée | fée | P | - | HP: 0 AC: 12 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit de fiélon | fiélon | G | - | HP: 50 AC: 12 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit de la tempête | mort-vivant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 195 AC: 12 CR: 15 |
Esprit de mort-vivant | mort-vivant | M | - | HP: 30 AC: 11 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit des fournaises | élémentaire | P | - | HP: 0 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Esprit draconique | dragon | G | neutre | HP: 5 AC: 14 + le niveau du sort (armure naturelle) CR: |
Esprit follet | fée | TP | neutre bon | HP: 2 AC: 15 (armure de cuir) CR: |
Étrangleur | aberration | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 13 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
Étrilleur de crâne de Myrkul | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 32 AC: 12 CR: 1 |
Ettercap | monstruosité | M | neutre mauvais | HP: 44 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Ettin | géant | G | chaotique mauvais | HP: 85 AC: 12 (armure naturelle) CR: 4 |
Évanescent | monstruosité | M | typiquement chaotique neutre | HP: 18 AC: 14 CR: |
Expert (niv 1) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 11 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
Expert (niv 2) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 16 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
Expert (niv 3) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 22 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
Expert (niv 4) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 27 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
Expert (niv 5) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 33 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
Expert (niv 6) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 38 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: |
Expert en arts martiaux | humanoïde | M | tout alignement | HP: 60 AC: 16 (Défense sans armure) CR: 3 |
Falcon le Chasseur | humanoïde | M | neutre | HP: 84 AC: 14 CR: 4 |
Fanatique | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 33 AC: 13 (armure de cuir) CR: 2 |
Fantôme | mort-vivant | M | tout alignement | HP: 45 AC: 11 CR: 4 |
Farfadet | fée | P | typiquement chaotique neutre | HP: 18 AC: 14 CR: |
Faucheur de Bhaal | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 27 AC: 15 CR: 2 |
Faucon | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
Faucon de sang | bête | P | sans alignement | HP: 7 AC: 12 CR: |
Fensir, dévoreur | céleste | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 138 AC: 17 (armure naturelle) CR: 8 |
Fensir, tirailleur | géant | G | tout alignement | HP: 94 AC: 15 (chemise de mailles) CR: 6 |
Feu follet | mort-vivant | TP | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 19 CR: 2 |
Fierna | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 367 AC: 20 (armure naturelle) CR: 25 |
Firbolg, gardien primitif | humanoïde (druide) | M | tout alignement | HP: 65 AC: 16 (armure de peaux, bouclier) CR: 4 |
Firbolg, vagabond | humanoïde (clerc) | M | tout alignement | HP: 90 AC: 16 (cuirasse) CR: 5 |
Flagelleur mental | aberration | M | loyal mauvais | HP: 71 AC: 15 (cuirasse) CR: 7 |
Fleur putride | plante | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 127 AC: 12 CR: 8 |
Flind | fiélon (gnoll) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 127 AC: 16 (cuirasse) CR: 9 |
Flumph | aberration | P | loyal bon | HP: 7 AC: 12 CR: |
Fomorien | géant | TG | chaotique mauvais | HP: 149 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
Fomorien, noble | géant (magicien) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 253 AC: 14 (17 avec CR: 15 |
Fomorien, occultiste des ténèbres | géant | TG | tout alignement | HP: 207 AC: 15 (armure naturelle) CR: 12 |
Fomorien, reptateur | géant | TG | tout alignement | HP: 184 AC: 14 (armure naturelle) CR: 10 |
Forain de Charme-Lumière | humanoïde | M ou P | - | HP: 9 AC: 12 CR: |
Fraz-Urb'luu | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 337 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |
Froghémoth | monstruosité | TG | sans alignement | HP: 161 AC: 14 (armure naturelle) CR: 10 |
Furie de Kostchtchie | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 216 AC: 16 (armure naturelle) CR: 14 |
Galeb duhr | élémentaire | M | neutre | HP: 85 AC: 16 (armure naturelle) CR: 6 |
Gantelet noir de Baine | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 51 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 6 |
Garde | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 11 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: |
Gardien animé | artificiel | G | sans alignement | HP: 142 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
Gargantua | aberration | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 388 AC: 17 (armure naturelle) CR: 21 |
Gargouille | élémentaire | M | chaotique mauvais | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
Garou-chacal | humanoïde (métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 18 AC: 12 CR: |
Gauth | aberration (tyrannoeil) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Gazer | aberration (tyrannoeil) | TP | typiquement neutre mauvais | HP: 13 AC: 13 CR: |
Géant des collines | géant | TG | chaotique mauvais | HP: 105 AC: 13 (armure naturelle) CR: 5 |
Géant des collines maudit | géant | P | loyal mauvais | HP: 27 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
Géant des collines, avalancheur | géant (druide) | TG | tout alignement | HP: 220 AC: 15 (armure naturelle) CR: 12 |
Géant des nuages | géant | TG | neutre bon (50 %) ou neutre mauvais (50 %) | HP: 200 AC: 14 (armure naturelle) CR: 9 |
Géant des nuages du Mal aérien | géant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 200 AC: 14 (armure naturelle) CR: 12 |
Géant des nuages, flambeur | géant (barde) | TG | tout alignement | HP: 337 AC: 15 (armure naturelle) CR: 19 |
Géant des nuages, souriant | géant | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 250 AC: 15 (armure naturelle) CR: 11 |
Géant des pierres | géant | TG | neutre | HP: 126 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
Géant des pierres du Mal terreux | géant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 137 AC: 20 (harnois) CR: 9 |
Géant des pierres, onirien | géant | TG | typiquement chaotique neutre | HP: 161 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
Géant des pierres, oracle des runes | géant (magicien) | TG | tout alignement | HP: 276 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
Géant des tempêtes | géant | TG | chaotique bon | HP: 230 AC: 16 (armure d'écailles) CR: 13 |
Géant des tempêtes, invocateur de l'orage | géant (ensorceleur) | TG | tout alignement | HP: 310 AC: 17 (armure naturelle) CR: 20 |
Géant des tempêtes, quintessent | géant | TG | typiquement chaotique bon | HP: 230 AC: 12 CR: 16 |
Géant du feu | géant | TG | loyal mauvais | HP: 162 AC: 18 (harnois) CR: 9 |
Géant du feu du Mal igné | géant | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 150 AC: 18 (harnois) CR: 10 |
Géant du feu, cuirassé | géant | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 187 AC: 21 (cuirasse, boucliers) CR: 14 |
Géant du feu, forgerune | géant (clerc) | TG | tout alignement | HP: 312 AC: 18 (harnois) CR: 18 |
Géant du givre | géant | TG | neutre mauvais | HP: 138 AC: 15 (armure composite) CR: 8 |
Géant du givre du Mal hydrique | géant | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 172 AC: 16 (armure d'écailles) CR: 11 |
Géant du givre, éternel | géant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 189 AC: 15 (armure composite) CR: 12 |
Géant du givre, façonneur de glace | géant (clerc) | TG | tout alignement | HP: 310 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 17 |
Géant funeste, faucheuse | géant | TG | tout alignement | HP: 172 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
Géant funeste, linceul | géant (magicien) | TG | tout alignement | HP: 195 AC: 12 (15 avec CR: 15 |
Gelée ocre | vase | G | sans alignement | HP: 45 AC: 8 CR: 2 |
Géryon | fiélon (diable) | TG | loyal mauvais | HP: 300 AC: 19 (armure naturelle) CR: 22 |
Giff | humanoïde | M | tout alignement | HP: 60 AC: 16 (cuirasse) CR: 3 |
Gigantoptère | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 325 AC: 17 (armure naturelle) CR: 20 |
Girallon | monstruosité | G | sans alignement | HP: 59 AC: 13 CR: 4 |
Githyanki, chevalier | humanoïde (gith) | M | loyal mauvais | HP: 91 AC: 18 (harnois) CR: 8 |
Githyanki, commandant suprême | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 187 AC: 18 (harnois) CR: 14 |
Githyanki, gish | humanoïde (gith, magicien) | M | tout alignement | HP: 130 AC: 17 (demi-plate) CR: 10 |
Githyanki, guerrier | humanoïde (gith) | M | loyal mauvais | HP: 49 AC: 17 (demi-plate) CR: 3 |
Githyanki, kith'rak | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 180 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
Githzerai, anarque | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 144 AC: 20 (défense psychique) CR: 16 |
Githzerai, illuminé | humanoïde (gith) | M | tout alignement | HP: 112 AC: 18 (défense psychique) CR: 10 |
Githzerai, moine | humanoïde (gith) | M | loyal neutre | HP: 38 AC: 14 CR: 2 |
Githzerai, zerth | humanoïde (gith) | M | loyal neutre | HP: 84 AC: 17 CR: 6 |
Glabrezu | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 157 AC: 17 (armure naturelle) CR: 9 |
Gladiateur | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 112 AC: 16 (armure de cuir clouté, bouclier) CR: 5 |
Glasya | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 380 AC: 21 (armure naturelle) CR: 25 |
Gnoll | humanoïde (gnoll) | M | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 15 (armure de peaux, bouclier) CR: |
Gnoll, carnasseur | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 22 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: 1 |
Gnoll, chasseur | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 22 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
Gnoll, croc de Yeenoghu | fiélon (gnoll) | M | chaotique mauvais | HP: 65 AC: 14 (armure de peaux) CR: 4 |
Gnoll, désséché | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 11 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Gnoll, seigneur de meute | humanoïde (gnoll) | M | chaotique mauvais | HP: 49 AC: 15 (chemise de mailles) CR: 2 |
Gnome des profondeurs (svirfnebelin) | humanoïde (gnome) | P | neutre bon | HP: 16 AC: 15 (chemise de mailles) CR: |
Gnome des Roches Reclus | humanoïde | P | neutre | HP: 7 AC: 10 CR: 0 |
Gobelin | humanoïde (gobelinoïde) | P | neutre mauvais | HP: 7 AC: 15 (armure de cuir, bouclier) CR: |
Gobelin, chef | humanoïde (gobelinoïde) | P | neutre mauvais | HP: 21 AC: 17 (chemise de mailles, bouclier) CR: 1 |
Gobelours | humanoïde (gobelinoïde) | M | chaotique mauvais | HP: 27 AC: 16 (armure de peaux, bouclier) CR: 1 |
Gobelours, chef | humanoïde (gobelinoïde) | M | chaotique mauvais | HP: 65 AC: 17 (chemise de mailles, bouclier) CR: 3 |
Golem d'argile | artificiel | G | sans alignement | HP: 133 AC: 14 (armure naturelle) CR: 9 |
Golem de bois | artificiel | M | sans alignement | HP: 61 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Golem de bronze | artificiel | G | sans alignement | HP: 147 AC: 19 (armure naturelle) CR: 13 |
Golem de chair | artificiel | M | neutre | HP: 93 AC: 9 CR: 5 |
Golem de fer | artificiel | G | sans alignement | HP: 210 AC: 20 (armure naturelle) CR: 16 |
Golem de glace | artificiel | G | sans alignement | HP: 126 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
Golem de pierre | artificiel | G | sans alignement | HP: 178 AC: 17 (armure naturelle) CR: 10 |
Golem dracosseux | artificiel | G | sans alignement | HP: 161 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Goliath géantisé | humanoïde | M | tout alignement | HP: 67 AC: 18 (demi-plate, bouclier) CR: 3 |
Gorgone | monstruosité | G | sans alignement | HP: 114 AC: 19 (armure naturelle) CR: 5 |
Goristro | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 310 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
Gorthok | monstruosité | TG | chaotique neutre | HP: 147 AC: 17 CR: 8 |
Goule | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
Goulu | mort-vivant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 138 AC: 12 (armure naturelle) CR: 7 |
Grand dracosire chromatique | dragon (chromatique) | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 533 AC: 22 (armure naturelle) CR: 27 |
Grand dracosire diamantin | dragon (diamantin) | Gig | typiquement neutre | HP: 507 AC: 21 (armure naturelle) CR: 26 |
Grand dracosire métallique | dragon (métallique) | Gig | typiquement loyal bon | HP: 565 AC: 22 (armure naturelle) CR: 28 |
Grand serviteur de Leuk-O | artificiel | TG | - | HP: 310 AC: 22 (armure naturelle) CR: |
Grand singe | bête | M | sans alignement | HP: 19 AC: 12 CR: |
Graz'zt | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 346 AC: 20 (armure naturelle) CR: 24 |
Greffeur transdraconique | monstruosité | G | typiquement neutre mauvais | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Grell | aberration | M | neutre mauvais | HP: 55 AC: 12 CR: 3 |
Grenouille | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 CR: 0 |
Grenouille géante | bête | M | sans alignement | HP: 18 AC: 11 CR: |
Grick | monstruosité | M | neutre | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Grick dominant | monstruosité | G | neutre | HP: 75 AC: 18 (armure naturelle) CR: 7 |
Griffe rampante | mort-vivant | TP | neutre mauvais | HP: 2 AC: 12 CR: 0 |
Griffecendre | mort-vivant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 150 AC: 16 (armure naturelle) CR: 12 |
Griffon | monstruosité | G | sans alignement | HP: 59 AC: 12 CR: 2 |
Grung | humanoide | P | tout alignement | HP: 11 AC: 12 CR: |
Grung, guerrier d'élite | humanoïde | P | tout alignement | HP: 49 AC: 13 CR: 2 |
Grung, sauvageon | humanoïde | P | tout alignement | HP: 27 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
Guenaude annis | fée | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 90 AC: 17 (armure naturelle) CR: 6 |
Guenaude frige | fée | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 91 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
Guenaude marine | fée | M | chaotique mauvais | HP: 52 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Guenaude nocturne | fiélon | M | neutre mauvais | HP: 112 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
Guenaude verte | fée | M | neutre mauvais | HP: 82 AC: 17 (armure naturelle) CR: 3 |
Guêpe des enfers | fiélon | G | loyal mauvais | HP: 52 AC: 19 (armure naturelle) CR: 5 |
Guêpe géante | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
Guerrier momifié | mort-vivant | M | neutre | HP: 19 AC: 8 CR: |
Guerrier tribal | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 11 AC: 12 (armure de peaux) CR: |
Gueule abyssale | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 33 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
Gueule de Grolantor | géant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 105 AC: 14 (armure naturelle) CR: 6 |
Gueule de Yeenoghu | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 161 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
Gynosphinx | monstruosité | G | loyal neutre | HP: 136 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Halaster Blackcloak | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 246 AC: 14 (17 avec CR: 23 |
Harpie | monstruosité | M | chaotique mauvais | HP: 38 AC: 11 CR: 1 |
Héraut des tempêtes | aberration | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 287 AC: 16 (armure naturelle) CR: 17 |
Héritier de Grolantor | géant (titan) | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 402 AC: 18 (armure naturelle) CR: 22 |
Héritier de Memnor | géant (titan) | Gig | typiquement chaotique neutre | HP: 656 AC: 20 (armure naturelle) CR: 26 |
Héritier de Skoraeus | géant (titan) | Gig | typiquement neutre | HP: 444 AC: 19 (armure naturelle) CR: 23 |
Héritier de Stronmaus | géant (titan) | Gig | typiquement chaotique bon | HP: 656 AC: 20 (armure naturelle) CR: 27 |
Héritier de Surtur | géant (titan) | Gig | typiquement loyal mauvais | HP: 546 AC: 20 (armure naturelle) CR: 25 |
Héritier de Thrym | géant (titan) | Gig | typiquement neutre mauvais | HP: 499 AC: 19 (armure naturelle) CR: 24 |
Héritier des profondeurs | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 67 AC: 11 CR: 3 |
Hezrou | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 136 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Hippocampe | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 CR: 0 |
Hippocampe géant | bête | G | sans alignement | HP: 16 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Hippogriffe | monstruosité | G | sans alignement | HP: 19 AC: 11 CR: 1 |
Hobgobelin | humanoïde (gobelinoïde) | M | loyal mauvais | HP: 11 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: |
Hobgobelin, capitaine | humanoïde (gobelinoïde) | M | loyal mauvais | HP: 39 AC: 17 (demi-plate) CR: 3 |
Hobgobelin, dévastateur | fée (gobelinoïde) | M | typiquement loyal neutre | HP: 45 AC: 13 (armure de cuir clouté) CR: 4 |
Hobgobelin, ombre de fer | fée (gobelinoïde) | M | typiquement loyal neutre | HP: 32 AC: 15 CR: 2 |
Hobgobelin, seigneur de guerre | humanoïde (gobelinoïde) | M | loyal mauvais | HP: 97 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 6 |
Homme-lézard | humanoïde (homme-lézard) | M | neutre | HP: 22 AC: 15 (armure naturelle, bouclier) CR: |
Homme-lézard, chaman | humanoïde (homme-lézard) | M | neutre | HP: 27 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Homme-poisson | humanoïde (homme-poisson) | M | neutre | HP: 11 AC: 11 CR: |
Homoncule | artificiel | TP | neutre | HP: 5 AC: 13 (armure naturelle) CR: 0 |
Horreur casquée | artificiel | M | neutre | HP: 60 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 4 |
Horreur chasseresse | artificiel | G | typiquement loyal mauvais | HP: 210 AC: 19 (armure naturelle) CR: 14 |
Horreur crochue | monstruosité | G | neutre | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Huldin | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 112 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: 5 |
Hurleur | fiélon | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 90 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Hutijin | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 200 AC: 19 (armure naturelle) CR: 21 |
Hydre | monstruosité | TG | sans alignement | HP: 172 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
Hydroloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 135 AC: 15 CR: 9 |
Hyène | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 11 CR: 0 |
Hyène géante | bête | G | sans alignement | HP: 45 AC: 12 CR: 1 |
Iggwilv, la Reine-Sorcière | fée (magicien) | M | chaotique neutre | HP: 255 AC: 19 ( CR: 20 |
Imix | élémentaire | TG | neutre mauvais | HP: 325 AC: 17 CR: 19 |
Incantateur (niv 1) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 9 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Incantateur (niv 2) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 13 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Incantateur (niv 3) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 18 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Incantateur (niv 4) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 22 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Incantateur (niv 5) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 27 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Incantateur (niv 6) | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 31 AC: 12 (armure de cuir) CR: |
Irisia | humanoïde (humain) | M | chaotique bon | HP: 33 AC: 13 (chemise de mailles) CR: 3 |
Jarlaxle Baenre | humanoïde (elfe) | M | chaotique neutre | HP: 123 AC: 24 ( CR: 15 |
Juiblex | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 350 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |
Kender, escarmoucheur | humanoïde | P | tout alignement | HP: 14 AC: 14 (armure de cuir) CR: |
Kenku | humanoïde (kenku) | M | chaotique neutre | HP: 13 AC: 13 CR: |
Ki-rin | céleste | TG | typiquement loyal bon | HP: 153 AC: 20 (armure naturelle) CR: 12 |
Kobold | humanoïde (kobold) | P | loyal mauvais | HP: 5 AC: 12 CR: |
Kobold ailé | humanoïde (kobold) | P | loyal mauvais | HP: 7 AC: 13 CR: |
Kobold, écu-dragon | dragon | P | tout alignement | HP: 44 AC: 15 (armure de cuir, bouclier) CR: 1 |
Kobold, ensorceleur des écailles | humanoïde | P | tout alignement | HP: 27 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
Kobold, inventeur | humanoïde | P | tout alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
Korred | fée | P | typiquement chaotique neutre | HP: 93 AC: 17 (armure naturelle) CR: 7 |
Kraken | monstruosité (titan) | Gig | chaotique mauvais | HP: 472 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |
Kruthik, adulte | monstruosité | M | sans alignement | HP: 39 AC: 18 (armure naturelle) CR: 2 |
Kruthik, jeune | monstruosité | P | sans alignement | HP: 9 AC: 16 (armure naturelle) CR: |
Kruthik, seigneur de la ruche | monstruosité | G | sans alignement | HP: 102 AC: 20 (armure naturelle) CR: 5 |
Kuo-toa | humanoïde (kuo-toa) | M | neutre mauvais | HP: 18 AC: 13 (armure naturelle, bouclier) CR: |
Kuo-toa, archiprêtre | humanoïde (kuo-toa) | M | neutre mauvais | HP: 97 AC: 13 (armure naturelle) CR: 6 |
Kuo-toa, fouet | humanoïde (kuo-toa) | M | neutre mauvais | HP: 65 AC: 11 (armure naturelle) CR: 1 |
Laeral Silverhand | humanoïde (humain) | M | chaotique bon | HP: 228 AC: 18 ( CR: 17 |
Lame nocturne | humanoïde (humain) | M | chaotique mauvais | HP: 11 AC: 12 CR: |
Lame-en-peine, commandant | mort-vivant | M | typiquement loyal mauvais | HP: 127 AC: 18 (cuirasse, bouclier) CR: 8 |
Lame-en-peine, guerrier | mort-vivant | M | typiquement loyal mauvais | HP: 45 AC: 16 (chemise de mailles, bouclier) CR: 3 |
Lamie | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 97 AC: 13 (armure naturelle) CR: 4 |
Lekhet | humanoïde (yuan-ti) | M | loyal neutre | HP: 40 AC: 11 CR: 1 |
Lémure | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 13 AC: 7 CR: 0 |
Leucrotta | monstruosité | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 67 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Léviathan | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 328 AC: 17 CR: 20 |
Levistus | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 336 AC: 23 (armure naturelle) CR: 26 |
Lézard | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 10 CR: 0 |
Lézard géant | bête | G | sans alignement | HP: 19 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Liane meurtrière | plante | G | sans alignement | HP: 85 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Liche | mort-vivant | M | tout alignement mauvais | HP: 135 AC: 17 (armure naturelle) CR: 21 |
Licorne | céleste | G | loyal bon | HP: 67 AC: 12 CR: 5 |
Lierre musqué jaune | plante | M | sans alignement | HP: 60 AC: 6 CR: 2 |
Lierreux | plante | M | neutre mauvais | HP: 26 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Lièvre | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
Lion | bête | G | sans alignement | HP: 26 AC: 12 CR: 1 |
Lion tacheté | bête | TG | sans alignement | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Loup | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Loup arctique | monstruosité | G | neutre mauvais | HP: 75 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Loup sanguinaire | bête | G | sans alignement | HP: 37 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
Loup-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 58 AC: 11 sous forme humanoïde, 12 (armure naturelle) sous forme de loup ou sous forme hybride CR: 3 |
Lynx géant | fée | M | typiquement neutre | HP: 22 AC: 14 CR: |
Machine de guerre infernale | artificiel | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 216 AC: 18 (armure naturelle) CR: 16 |
Mage | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 40 AC: 12 (15 avec CR: 6 |
Magicien abjurateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 104 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
Magicien devin | humanoïde | M | tout alignement | HP: 90 AC: 12 (15 avec CR: 8 |
Magicien enchanteur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 49 AC: 12 (15 avec CR: 5 |
Magicien évocateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 121 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
Magicien illusionniste | humanoïde | M | tout alignement | HP: 44 AC: 12 (15 avec CR: 3 |
Magicien invocateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 58 AC: 12 (15 avec CR: 6 |
Magicien nécromant | humanoïde | M | tout alignement | HP: 110 AC: 12 (15 avec CR: 9 |
Magicien transmutateur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 49 AC: 12 (15 avec CR: 5 |
Magmatique | élémentaire | P | chaotique neutre | HP: 9 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
Maître des âmes | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 12 CR: 4 |
Maître voleur | humanoïde | M | tout alignement | HP: 84 AC: 16 (armure de cuir clouté) CR: 5 |
Maldryn | humanoïde (demi-elfe) | M | neutre mauvais | HP: 31 AC: 12 (15 avec CR: 3 |
Malfrat | humanoïde (toute race) | M | tout alignement non bon | HP: 32 AC: 11 (armure de cuir) CR: |
Mammon | fiélon (diable) | TG | loyal mauvais | HP: 464 AC: 18 (armure naturelle) CR: 26 |
Mammouth | bête | TG | sans alignement | HP: 126 AC: 13 (armure naturelle) CR: 6 |
Mâne | fiélon (démon) | P | chaotique mauvais | HP: 9 AC: 9 CR: |
Manshoon | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 126 AC: 19 ( CR: 13 |
Mante obscure | monstruosité | P | sans alignement | HP: 22 AC: 11 CR: |
Manteleur | aberration | G | chaotique neutre | HP: 78 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
Manticore | monstruosité | G | loyal mauvais | HP: 68 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Maride | élémentaire | G | chaotique neutre | HP: 229 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Marilith | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 189 AC: 18 (armure naturelle) CR: 16 |
Maruth | artificiel (inévitable) | G | typiquement loyal neutre | HP: 432 AC: 22 (armure naturelle) CR: 25 |
Mastodonte de boue | élémentaire | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Mastodonte de brume | élémentaire | G | typiquement chaotique neutre | HP: 94 AC: 15 CR: 6 |
Mastodonte de cendre | élémentaire | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 84 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
Mastodonte de foudre | élémentaire | G | typiquement chaotique neutre | HP: 102 AC: 15 CR: 9 |
Mastodonte de gel | élémentaire | G | typiquement neutre mauvais | HP: 85 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Mastodonte de poussière | élémentaire | G | typiquement chaotique neutre | HP: 68 AC: 16 (armure naturelle) CR: 5 |
Mastodonte des ombres | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 93 AC: 18 (armure naturelle) CR: 5 |
Maurezhi | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 88 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Méduse | monstruosité | M | loyal mauvais | HP: 127 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Méphistophélès | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 460 AC: 21 (armure naturelle) CR: 27 |
Méphite boueux | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 27 AC: 11 CR: |
Méphite fumant | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: |
Méphite gelé | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 21 AC: 11 CR: |
Méphite magmatique | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 22 AC: 11 CR: |
Méphite poussiéreux | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 17 AC: 12 CR: |
Méphite vaporeux | élémentaire | P | neutre mauvais | HP: 21 AC: 10 CR: |
Mercenaire de Bois noir | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 38 AC: 13 (chemise de mailles) CR: 1 |
Merregon | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 45 AC: 16 (armure naturelle) CR: 4 |
Merrenoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 40 AC: 13 CR: 3 |
Merrow | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 45 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Mez'Arate | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 28 AC: 14 (avec CR: 2 |
Mezzoloth | fiélon (yugoloth) | M | neutre mauvais | HP: 75 AC: 18 (armure naturelle) CR: 5 |
Miirym | mort-vivant | G | - | HP: 262 AC: 10 CR: 22 |
Mille-pattes géant | bête | P | sans alignement | HP: 4 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Mimique | monstruosité (métamorphe) | M | neutre | HP: 58 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
Mimique de magot | monstruosité | TG | typiquement neutre | HP: 123 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
Minotaure | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 76 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Moisissure violette | plante | M | sans alignement | HP: 18 AC: 5 CR: |
Moloch | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 253 AC: 19 (armure naturelle) CR: 21 |
Molosse | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 12 CR: |
Molosse des ombres | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 33 AC: 12 CR: 2 |
Molosse des ombres dominant | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 44 AC: 12 CR: 3 |
Molydée | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 216 AC: 19 (armure naturelle) CR: 21 |
Momie | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 58 AC: 11 (armure naturelle) CR: 3 |
Monodrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 5 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Morbilleux | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 35 AC: 13 CR: 1 |
Morkoth | aberration | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 165 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Morse | bête | G | sans alignement | HP: 22 AC: 9 CR: |
Morse géant | bête | TG | sans alignement | HP: 55 AC: 9 CR: 4 |
Muiral | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 195 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
Mule | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 10 CR: |
Musetard | vase | M | sans alignement | HP: 42 AC: 8 CR: 1 |
Mutation trollesque | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 95 AC: 16 (armure naturelle) CR: 7 |
Myconide, adulte | plante | M | loyal neutre | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Myconide, pousse | plante | P | loyal neutre | HP: 7 AC: 10 CR: 0 |
Myconide, souverain | plante | G | loyal neutre | HP: 60 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Nabassu | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 190 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
Naga corrupteur | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
Naga gardien | monstruosité | G | loyal bon | HP: 127 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
Naga osseux | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
Nagpa | monstruosité (magicien) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 203 AC: 19 (armure naturelle) CR: 17 |
Nalfeshnie | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 184 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Narzugon | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 112 AC: 20 (harnois, bouclier) CR: 13 |
Nécromite de Myrkul | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 13 AC: 11 CR: |
Nécrophage | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure de cuir clouté) CR: 3 |
Néogi | aberration | P | typiquement loyal mauvais | HP: 33 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Néogi, larve | aberration | TP | typiquement loyal mauvais | HP: 7 AC: 11 CR: |
Néogi, maître | aberration (occultiste) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 71 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
Néothélide | aberration | Gig | typiquement chaotique mauvais | HP: 232 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
Nerissa | humanoïde (humain) | M | loyal bon | HP: 22 AC: 14 CR: |
Nielleux | plante | P | neutre mauvais | HP: 4 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Nilebog | fée (gobelinoïde) | P | typiquement chaotique neutre | HP: 7 AC: 13 (armure de cuir) CR: 1 |
Noble | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 9 AC: 15 (cuirasse) CR: |
Nothic | aberration | M | neutre mauvais | HP: 45 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
Nuage spectral | mort-vivant | TG | typiquement neutre | HP: 189 AC: 11 CR: 13 |
Nuée d'insectes | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Nuée de chauves-souris | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 22 AC: 12 CR: |
Nuée de corbeaux | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 24 AC: 12 CR: |
Nuée de gobelins maudits | nuée d'humanoïdes (gobelinoïde) tp | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: |
Nuée de piranhas | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 28 AC: 13 CR: 1 |
Nuée de rats | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 24 AC: 10 CR: |
Nuée de rats-crânes | nuée de bêtes tp | M | typiquement loyal mauvais | HP: 76 AC: 12 CR: 5 |
Nuée de serpents venimeux | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 36 AC: 14 CR: 2 |
Nuée de vers putrides | nuée de bêtes tp | M | sans alignement | HP: 22 AC: 8 CR: |
Nupperibo | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 11 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Nycaloth | fiélon (yugoloth) | G | neutre mauvais | HP: 123 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
Objet dansant | artificiel | G ou plus petite | - | HP: 0 AC: 16 (armure naturelle) CR: |
Oblex, adulte | vase | M | typiquement loyal mauvais | HP: 75 AC: 14 CR: 5 |
Oblex, rejeton | vase | TP | typiquement loyal mauvais | HP: 18 AC: 13 CR: |
Oblex, vénérable | vase | TG | typiquement loyal mauvais | HP: 115 AC: 16 CR: 10 |
Occultiste de l'Archifée | humanoïde | M | tout alignement | HP: 67 AC: 13 (16 avec CR: 4 |
Occultiste du Fiélon | humanoïde | M | tout alignement | HP: 78 AC: 13 (16 avec CR: 7 |
Occultiste du Grand Ancien | humanoïde | M | tout alignement | HP: 91 AC: 13 (16 avec CR: 6 |
Ogre | géant | G | chaotique mauvais | HP: 59 AC: 11 (armure de peaux) CR: 2 |
Ogre, balistard | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 59 AC: 13 (armure de peaux) CR: 2 |
Ogre, brise-portail | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 76 AC: 11 (armure de peaux) CR: 4 |
Ogre, brute-à-chaînes | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 59 AC: 11 (armure de peaux) CR: 3 |
Ogre, howdah | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 59 AC: 15 (cuirasse, bouclier) CR: 2 |
Ogrémoch | élémentaire | Gig | neutre mauvais | HP: 526 AC: 20 (armure naturelle) CR: 20 |
Oie géante | fée | G | typiquement neutre | HP: 60 AC: 13 CR: 3 |
Oinoloth | fiélon (yugoloth) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 119 AC: 17 (armure naturelle) CR: 12 |
Olhydra | élémentaire | TG | neutre mauvais | HP: 324 AC: 18 (armure naturelle) CR: 18 |
Ombre | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 16 AC: 12 CR: |
Ombre, ancienne | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 32 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
Ombre, vénérable | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 27 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Oni | géant | G | loyal mauvais | HP: 110 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 7 |
Orateur du dragon | humanoïde | P | tout alignement | HP: 36 AC: 13 (armure de cuir) CR: 2 |
Orc | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 15 AC: 13 (armure de peaux) CR: |
Orc, chef de guerre | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 93 AC: 16 (cotte de mailles) CR: 4 |
Orc, croc rouge de Shargaas | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 52 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 3 |
Orc, griffe de Luthic | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure de peaux) CR: 2 |
Orc, lame d'Ilneval | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 60 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: 4 |
Orc, main de Yurtrus | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 30 AC: 12 (armure de peaux) CR: 2 |
Orc, Oeil de Gruumsh | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 45 AC: 16 (broigne, bouclier) CR: 2 |
Orcus | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 405 AC: 17 (armure naturelle), 20 avec la CR: 26 |
Orog | humanoïde (orc) | M | chaotique mauvais | HP: 42 AC: 18 (harnois) CR: 2 |
Orthon | fiélon (diable) | G | typiquement loyal mauvais | HP: 105 AC: 17 (demi-plate) CR: 10 |
Otyugh | aberration | G | neutre | HP: 114 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Ours brun | bête | G | sans alignement | HP: 34 AC: 11 (armure naturelle) CR: 1 |
Ours noir | bête | M | sans alignement | HP: 19 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
Ours polaire | bête | G | sans alignement | HP: 42 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
Ours-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | neutre bon | HP: 135 AC: 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme d'ours et sous forme hybride. CR: 5 |
Ours-hibou | monstruosité | G | sans alignement | HP: 59 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Oxydeur | monstruosité | M | sans alignement | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
Panthère | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
Particules d'avarice | monstruosité | M | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
Pégase | céleste | G | chaotique bon | HP: 59 AC: 12 CR: 2 |
Pentadrone | artificiel | G | loyal neutre | HP: 32 AC: 16 (armure naturelle) CR: 2 |
Perceur | monstruosité | M | sans alignement | HP: 22 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Péryton | monstruosité | M | chaotique mauvais | HP: 33 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Pétrifié maudit | artificiel | M | typiquement loyal mauvais | HP: 19 AC: 17 (armure naturelle) CR: 1 |
Phénix | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 175 AC: 18 CR: 16 |
Phoque | bête | M | sans alignement | HP: 9 AC: 11 CR: 0 |
Piégeur | monstruosité | G | sans alignement | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 3 |
Pieuvre | bête | P | sans alignement | HP: 3 AC: 12 CR: 0 |
Pieuvre géante | bête | G | sans alignement | HP: 52 AC: 11 CR: 1 |
Piranha | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 13 CR: 0 |
Pixie | fée | TP | neutre bon | HP: 1 AC: 15 CR: |
Planétar | céleste | G | loyal bon | HP: 200 AC: 19 (armure naturelle) CR: 16 |
Plésiosaure | bête | G | sans alignement | HP: 68 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Poing de Baine | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 18 (cotte de mailles, bouclier) CR: |
Poney | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 10 CR: |
Pouding noir | vase | G | sans alignement | HP: 85 AC: 7 CR: 4 |
Prédateur d'acier | artificiel | G | typiquement loyal neutre | HP: 207 AC: 20 (armure naturelle) CR: 16 |
Prestelin | fée | TP | typiquement chaotique mauvais | HP: 10 AC: 16 CR: 1 |
Prêtre | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 27 AC: 13 (chemise de mailles) CR: 2 |
Prêtre de guerre | humanoïde (clerc) | M | tout alignement | HP: 117 AC: 18 (harnois) CR: 9 |
Prêtre du kraken | monstruosité | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Protégé du dragon | humanoïde | M | tout alignement | HP: 75 AC: 14 (armure d'écailles) CR: 5 |
Pseudodragon | dragon | TP | neutre bon | HP: 7 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Ptéranodon | bête | M | sans alignement | HP: 13 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Quadrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 22 AC: 16 (armure naturelle) CR: 1 |
Quaggoth | humanoïde (quaggoth) | M | chaotique neutre | HP: 45 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Quaggoth, serviteur des spores | plante | M | sans alignement | HP: 45 AC: 13 (armure naturelle) CR: 1 |
Quasit | fiélon (démon, métamorphe) | TP | chaotique mauvais | HP: 7 AC: 13 CR: 1 |
Quetzalcoatlus | bête (dinosaure) | TG | sans alignement | HP: 30 AC: 13 (armure naturelle) CR: 2 |
Racine diabolique | plante | M | neutre mauvais | HP: 105 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Raie manta de récif | bête | G | sans alignement | HP: 16 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Rakshasa | fiélon | M | loyal mauvais | HP: 110 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
Rat | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 10 CR: 0 |
Rat géant | bête | P | sans alignement | HP: 7 AC: 12 CR: |
Rat-crâne | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 12 CR: 0 |
Rat-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | loyal mauvais | HP: 33 AC: 12 CR: 2 |
Régisaure | monstruosité (dinosaure) | Gig | sans alignement | HP: 181 AC: 17 (armure naturelle) CR: 14 |
Rejeton de Kyuss | mort-vivant | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 76 AC: 10 CR: 5 |
Rejeton des mers | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 32 AC: 11 (armure naturelle) CR: 1 |
Rejeton stellaire, colosse | aberration | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 136 AC: 16 (armure naturelle) CR: 10 |
Rejeton stellaire, frémisseur | aberration | P | typiquement neutre mauvais | HP: 17 AC: 11 CR: |
Rejeton stellaire, magever | aberration | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 168 AC: 16 (armure naturelle) CR: 16 |
Rejeton stellaire, massacreur | aberration | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 71 AC: 14 CR: 5 |
Rejeton stellaire, voyant | aberration | M | typiquement neutre mauvais | HP: 153 AC: 17 (armure naturelle) CR: 13 |
Remorhaz | monstruosité | TG | sans alignement | HP: 195 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Remorhaz, jeune | monstruosité | G | sans alignement | HP: 93 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Renard | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 13 CR: 0 |
Requin de récif | bête | M | sans alignement | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Requin géant | bête | TG | sans alignement | HP: 126 AC: 13 (armure naturelle) CR: 5 |
Requin-chasseur | bête | G | sans alignement | HP: 45 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
Résinieux | plante | M | neutre mauvais | HP: 11 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Revenant | mort-vivant | M | neutre | HP: 136 AC: 13 (armure de cuir) CR: 5 |
Rhinocéros | bête | G | sans alignement | HP: 45 AC: 11 (armure naturelle) CR: 2 |
Roc | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 248 AC: 15 (armure naturelle) CR: 11 |
Roi/reine lézard | humanoïde (homme-lézard) | M | chaotique mauvais | HP: 78 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
Rothé | bête | G | sans alignement | HP: 15 AC: 10 CR: |
Rothé des profondeurs | bête (bétail) | M | sans alignement | HP: 13 AC: 10 CR: |
Roturier | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 4 AC: 10 CR: 0 |
Rotz | humanoïde (humain) | M | neutre mauvais | HP: 33 AC: 13 (armure de cuir) CR: 2 |
Rutterkin | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 37 AC: 12 CR: 2 |
Sage | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 22 AC: 10 (13 avec CR: |
Sage, maître | humanoïde (toute race) | M | - | HP: 54 AC: 10 (13 avec CR: 5 |
Sahuagin | humanoïde (sahuagin) | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 12 (armure naturelle) CR: |
Sahuagin, baron | humanoïde (sahuagin) | G | loyal mauvais | HP: 76 AC: 16 (cuirasse) CR: 5 |
Sahuagin, prêtresse | humanoïde (sahuagin) | M | loyal mauvais | HP: 33 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
Salamandre | élémentaire | G | neutre mauvais | HP: 90 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Salamandre du givre | élémentaire | TG | sans alignement | HP: 168 AC: 17 (armure naturelle) CR: 9 |
Sanglier | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
Sanglier géant | bête | G | sans alignement | HP: 42 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
Sanglier-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | neutre mauvais | HP: 78 AC: 10 sous forme humanoïde, 11 (armure naturelle) sous forme de sanglier ou sous forme hybride CR: 4 |
Sanuya | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
Satyre | fée | M | chaotique neutre | HP: 31 AC: 14 (armure de cuir) CR: |
Scarabée de feu géant | bête | P | sans alignement | HP: 4 AC: 13 (armure naturelle) CR: 0 |
Scarabée de magot | monstruosité | TP | sans alignement | HP: 7 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
Scorpion | bête | TP | sans alignement | HP: 1 AC: 11 (armure naturelle) CR: 0 |
Scorpion géant | bête | G | sans alignement | HP: 52 AC: 15 (armure naturelle) CR: 3 |
Seigneur de guerre | humanoïde | M | tout alignement | HP: 229 AC: 18 (harnois) CR: 12 |
Seigneur des crânes | mort-vivant (ensorceleur) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 112 AC: 18 (harnois) CR: 15 |
Seigneur momie | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 97 AC: 17 (armure naturelle) CR: 15 |
Seigneur Soth | mort-vivant (paladin) | M | loyal mauvais | HP: 228 AC: 18 (harnois) CR: 19 |
Selkie | humanoïde (humain, métamorphe) | M | chaotique neutre | HP: 33 AC: 13 CR: 2 |
Sentinelle d'eau | élémentaire | G | neutre | HP: 58 AC: 13 CR: 3 |
Serpent constricteur | bête | G | sans alignement | HP: 13 AC: 12 CR: |
Serpent constricteur géant | bête | TG | sans alignement | HP: 60 AC: 12 CR: 2 |
Serpent de feu | élémentaire | M | neutre mauvais | HP: 22 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
Serpent de mer, ancien | dragon | Gig | typiquement neutre | HP: 170 AC: 17 (armure naturelle) CR: 14 |
Serpent de mer, jeune | dragon | TG | typiquement neutre | HP: 123 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Serpent venimeux | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 13 CR: |
Serpent venimeux géant | bête | M | sans alignement | HP: 11 AC: 14 CR: |
Serpent volant | bête | TP | sans alignement | HP: 5 AC: 14 CR: |
Serviteur homoncule | artificiel | TP | - | HP: 0 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Serviteur miniature | artificiel | TP | sans alignement | HP: 10 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Shadar-kai, colporte-âmes | humanoïde (elfe) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 136 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 11 |
Shadar-kai, danseur des ombres | humanoïde (elfe) | M | tout alignement | HP: 71 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 7 |
Shadar-kai, ténébriste | humanoïde (elfe) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 104 AC: 14 CR: 9 |
Shoosuva | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 136 AC: 14 (armure naturelle) CR: 8 |
Sibriex | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 150 AC: 19 (armure naturelle) CR: 18 |
Singe géant | bête | TG | sans alignement | HP: 157 AC: 12 CR: 7 |
Slaad bleu | aberration | G | chaotique neutre | HP: 123 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Slaad funeste | aberration (métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 170 AC: 18 (armure naturelle) CR: 10 |
Slaad gris | aberration (métamorphe) | M | chaotique neutre | HP: 127 AC: 18 (armure naturelle) CR: 9 |
Slaad rouge | aberration | G | chaotique neutre | HP: 93 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Slaad vert | aberration (métamorphe) | G | chaotique neutre | HP: 127 AC: 16 (armure naturelle) CR: 8 |
Slaad, têtard | aberration | TP | chaotique neutre | HP: 10 AC: 12 CR: |
Solar | céleste | G | loyal bon | HP: 243 AC: 21 (armure naturelle) CR: 21 |
Sombrelin | fée | P | chaotique neutre | HP: 13 AC: 14 (armure de cuir) CR: |
Sombrelin, aîné | fée | M | typiquement chaotique neutre | HP: 27 AC: 15 (armure de cuir clouté) CR: 2 |
Sorcemort | mort-vivant (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 36 AC: 12 (15 avec CR: 4 |
Sorcemort, conspirateur | mort-vivant (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 110 AC: 13 (16 avec CR: 8 |
Sorcemort, nécrophage | mort-vivant (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 37 AC: 12 (15 avec CR: 3 |
Souffle animé | élementaire | G | typiquement neutre mauvais | HP: 95 AC: 15 (armure naturelle) ou 17 (forme de froid uniquement) CR: 6 |
Spectateur | aberration | M | loyal neutre | HP: 39 AC: 14 (armure naturelle) CR: 3 |
Spectre | mort-vivant | M | chaotique mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
Spectrifié | mort-vivant | TG | typiquement neutre | HP: 138 AC: 19 (armure naturelle) CR: 9 |
Spore gazeuse | plante | G | sans alignement | HP: 1 AC: 5 CR: |
Squelette | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 13 AC: 13 (restes d'armure) CR: |
Squelette de cheval de guerre | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 22 AC: 13 (restes de caparaçonnage) CR: |
Squelette de minotaure | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 67 AC: 12 (armure naturelle) CR: 2 |
Strahd von Zarovich | mort-vivant (métamorphe) | M | loyal mauvais | HP: 144 AC: 16 (armure naturelle) CR: 15 |
Strige | bête | TP | sans alignement | HP: 2 AC: 14 (armure naturelle) CR: |
Succube | fiélon (métamorphe) | M | neutre mauvais | HP: 66 AC: 15 (armure naturelle) CR: 4 |
Sylvanien | plante | TG | chaotique bon | HP: 138 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
Tabaxi, chasseur | humanoïde (tabaxi) | M | chaotique bon | HP: 40 AC: 14 (armure de cuir) CR: 1 |
Tabaxi, ménestrel | humanoïde (tabaxi) | M | chaotique bon | HP: 22 AC: 12 CR: |
Tanarukk | fiélon (démon) | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 95 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Tapis étouffant | artificiel | G | sans alignement | HP: 33 AC: 12 CR: 2 |
Tarasque | monstruosité (titan) | Gig | sans alignement | HP: 676 AC: 25 (armure naturelle) CR: 30 |
Témoin psychique | aberration | G | typiquement loyal neutre | HP: 75 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Tendriculaire | plante | TG | sans alignement | HP: 189 AC: 12 (armure naturelle) CR: 6 |
Ténébreux | mort-vivant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 337 AC: 14 CR: 20 |
Teril | humanoïde (demi-elfe) | M | neutre bon | HP: 13 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
Tertre errant | plante | G | sans alignement | HP: 136 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Thri-kreen | humanoïde (thri-kreen) | M | chaotique neutre | HP: 33 AC: 15 (armure naturelle) CR: 1 |
Tiamat | fiélon | Gig | chaotique mauvais | HP: 615 AC: 25 (armure naturelle) CR: 30 |
Tigre | bête | G | sans alignement | HP: 37 AC: 12 CR: 1 |
Tigre à dents de sabre | bête | G | sans alignement | HP: 52 AC: 12 CR: 2 |
Tigre-garou | humanoïde (humain, métamorphe) | M | neutre | HP: 120 AC: 12 CR: 4 |
Titanothère | bête | TG | sans alignement | HP: 136 AC: 16 (armure naturelle) CR: 5 |
Titivilus | fiélon (diable) | M | loyal mauvais | HP: 150 AC: 20 (armure naturelle) CR: 16 |
Tlincalli | monstruosité | G | typiquement neutre | HP: 85 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Torte | humanoïde | M | tout alignement | HP: 22 AC: 17 (armure naturelle) CR: |
Torte, druide | humanoïde | M | tout alignement | HP: 33 AC: 17 (armure naturelle) CR: 2 |
Torve | humanoïde (torve) | M | neutre mauvais | HP: 11 AC: 11 CR: |
Tourmente, vénérable | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 264 AC: 19 CR: 23 |
Traqueur de Baphomet | fiélon (démon) | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 200 AC: 17 (armure naturelle) CR: 12 |
Traqueur diamantin | monstruosité | G | typiquement neutre | HP: 67 AC: 17 (armure naturelle) CR: 5 |
Traqueur gluant | vase | M | typiquement chaotique mauvais | HP: 39 AC: 14 CR: 3 |
Traqueur invisible | élémentaire | M | neutre | HP: 104 AC: 14 CR: 6 |
Tricératops | bête | TG | sans alignement | HP: 95 AC: 13 (armure naturelle) CR: 5 |
Tridrone | artificiel | M | loyal neutre | HP: 16 AC: 15 (armure naturelle) CR: |
Triton du feu, guerrier | élementaire | M | typiquement neutre | HP: 27 AC: 13 (bouclier) CR: |
Triton du feu, occultiste d'Imix | élémentaire | M | typiquement neutre mauvais | HP: 33 AC: 10 CR: 1 |
Tritsir | humanoïde (humain) | M | loyal mauvais | HP: 90 AC: 10 (13 avec CR: 7 |
Troglodyte | humanoïde (troglodyte) | M | chaotique mauvais | HP: 13 AC: 11 (armure naturelle) CR: |
Troll | géant | G | chaotique mauvais | HP: 84 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Troll putride | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 138 AC: 16 (armure naturelle) CR: 9 |
Troll sanguinaire | géant | TG | typiquement chaotique mauvais | HP: 172 AC: 15 (armure naturelle) CR: 13 |
Troll spectral | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 130 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Troll venimeux | géant | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 94 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Truite têtevide | bête | P | sans alignement | HP: 7 AC: 12 CR: 0 |
Tyramort | mort-vivant | G | loyal mauvais | HP: 187 AC: 19 (armure naturelle) CR: 14 |
Tyrannoeil | aberration | G | loyal mauvais | HP: 180 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Tyrannosaure | bête | TG | sans alignement | HP: 136 AC: 13 (armure naturelle) CR: 8 |
Ulitharid | aberration (flagelleur mental) | G | typiquement loyal mauvais | HP: 127 AC: 15 (cuirasse) CR: 9 |
Ultroloth | fiélon (yugoloth) | M | neutre mauvais | HP: 153 AC: 19 (armure naturelle) CR: 13 |
Vajra Safahr | humanoïde (humain) | M | loyal neutre | HP: 126 AC: 14 ( CR: 13 |
Vampire | mort-vivant (métamorphe) | M | loyal mauvais | HP: 144 AC: 16 (armure naturelle) CR: 13 |
Vampirien | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 82 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Vampyrannoeil | aberration (tyrannoeil) | G | typiquement neutre mauvais | HP: 142 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
Vargouille | fiélon | TP | typiquement chaotique mauvais | HP: 18 AC: 12 CR: 1 |
Vase de Sangdragon | vase | G | sans alignement | HP: 68 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Vase grise | vase | M | sans alignement | HP: 22 AC: 8 CR: |
Vautour | bête | M | sans alignement | HP: 5 AC: 10 CR: 0 |
Vautour géant | bête | G | neutre mauvais | HP: 22 AC: 10 CR: 1 |
Vecna l'archiliche | mort-vivant (magicien) | M | loyal mauvais | HP: 272 AC: 18 (armure naturelle) CR: 26 |
Végépygmée | plante | P | typiquement neutre | HP: 13 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Végépygmée épineux | plante | M | typiquement neutre | HP: 27 AC: 14 (armure naturelle) CR: 1 |
Végépygmée, chef | plante | P | typiquement neutre | HP: 33 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Vellynne Harpell | humanoïde (humain) | M | neutre | HP: 67 AC: 13 ( CR: 4 |
Vélociraptor | bête (dinosaure) | TP | sans alignement | HP: 10 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Ver pourpre | monstruosité | Gig | sans alignement | HP: 247 AC: 18 (armure naturelle) CR: 15 |
Vétéran | humanoïde (toute race) | M | tout alignement | HP: 58 AC: 17 (clibanion) CR: 3 |
Viplo | humanoïde (halfelin) | P | loyal neutre | HP: 9 AC: 10 CR: |
Vissepince | fée | P | typiquement neutre mauvais | HP: 31 AC: 15 (armure naturelle) CR: 2 |
Vrock | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 104 AC: 15 (armure naturelle) CR: 6 |
Wastrilith | fiélon (démon) | G | typiquement chaotique mauvais | HP: 157 AC: 18 (armure naturelle) CR: 13 |
Wersten Kern | mort-vivant | M | loyal mauvais | HP: 178 AC: 18 (harnois) CR: 14 |
Wiverne | dragon | G | sans alignement | HP: 110 AC: 13 (armure naturelle) CR: 6 |
Worg | monstruosité | G | neutre mauvais | HP: 26 AC: 13 (armure naturelle) CR: |
Xiximantre | humanoïde (homme serpent) | M | neutre | HP: 38 AC: 11 (14 avec CR: 4 |
Xorn | élémentaire | M | neutre | HP: 73 AC: 19 (armure naturelle) CR: 5 |
Xvart | monstruosité | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 7 AC: 13 (armure de cuir) CR: |
Xvart, occultiste de Raxivort | monstruosité | P | typiquement chaotique mauvais | HP: 22 AC: 12 CR: 1 |
Yagnoloth | fiélon (yugoloth) | G | typiquement neutre mauvais | HP: 147 AC: 17 (armure naturelle) CR: 11 |
Yan-C-Bin | élémentaire | TG | neutre mauvais | HP: 283 AC: 22 (armure naturelle) CR: 18 |
Yeenoghu | fiélon (démon) | TG | chaotique mauvais | HP: 333 AC: 20 (armure naturelle) CR: 24 |
Yéti | monstruosité | G | chaotique mauvais | HP: 51 AC: 12 (armure naturelle) CR: 3 |
Yéti abominable | monstruosité | TG | chaotique mauvais | HP: 137 AC: 15 (armure naturelle) CR: 9 |
Yochlol | fiélon (démon, métamorphe) | M | chaotique mauvais | HP: 136 AC: 15 (armure naturelle) CR: 10 |
Yuan-ti, abomination | monstruosité (métamorphe, yuan-ti) | G | neutre mauvais | HP: 127 AC: 15 (armure naturelle) CR: 7 |
Yuan-ti, anathème | monstruosité | TG | typiquement neutre mauvais | HP: 189 AC: 16 (armure naturelle) CR: 12 |
Yuan-ti, annonciateur de cauchemars | monstruosité (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 71 AC: 14 (armure naturelle) CR: 4 |
Yuan-ti, chuchoteur des consciences | monstruosité (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 71 AC: 14 (armure naturelle) CR: 4 |
Yuan-ti, garde des couvées | monstruosité | M | typiquement neutre mauvais | HP: 45 AC: 14 (armure naturelle) CR: 2 |
Yuan-ti, maître de la fosse | monstruosité (occultiste) | M | typiquement neutre mauvais | HP: 88 AC: 14 (armure naturelle) CR: 5 |
Yuan-ti, malison | monstruosité (métamorphe, yuan-ti) | M | neutre mauvais | HP: 66 AC: 12 CR: 3 |
Yuan-ti, sang-pur | humanoïde (yuan-ti) | M | neutre mauvais | HP: 40 AC: 11 CR: 1 |
Zaratan | élémentaire | Gig | typiquement neutre | HP: 307 AC: 21 (armure naturelle) CR: 22 |
Zariel | fiélon (diable) | G | loyal mauvais | HP: 420 AC: 21 (armure naturelle) CR: 26 |
Zocalo | fiélon (diable) | M | typiquement loyal mauvais | HP: 58 AC: 15 (armure naturelle) CR: 8 |
Zombi | mort-vivant | M | neutre mauvais | HP: 22 AC: 8 CR: |
Zombi musqué jaune | mort-vivant | M | sans alignement | HP: 33 AC: 9 CR: |
Zombi ogre | mort-vivant | G | neutre mauvais | HP: 85 AC: 8 CR: 2 |
Zombi rothé | mort-vivant | G | neutre mauvais | HP: 22 AC: 8 CR: |
Zombi tyrannoeil | mort-vivant | G | neutre mauvais | HP: 93 AC: 15 (armure naturelle) CR: 5 |
Zuggtmoy | fiélon (démon) | G | chaotique mauvais | HP: 304 AC: 18 (armure naturelle) CR: 23 |