Armes

corps-à-corps courantes

Nom
Prix↕️
Dégâts
Propriétés
Bâton2 pa1d6 contondantpolyvalente (1d8)
Dague2 po1d4 perforantfinesse, légère, lancer (6/18)
Gourdin1 pa1d4 contondantlégère
Hachette5 po1d6 tranchantlégère, lancer (6/18)
Javelines5 pa1d6 perforantlancer (9/36)
Lance1 po1d6 perforantlancer (6/18), polyvalente (1d8)
Marteau léger2 po1d4 contondantlégère, lancer (6/18)
Masse d'armes5 po1d6 contondant
Massue2 pa1d8 contondantà deux mains
Serpe1 po1d4 tranchantlégère

distance courantes

Nom
Prix↕️
Dégâts
Propriétés
Arbalète légère25 po1d8 perforantmunitions (24/96), chargement, à deux mains
Arc court25 po1d6 perforantmunitions (24/96), à deux mains
Fléchettes5 pc1d4 perforantfinesse, lancer (6/18)
Fronde1 pa1d4 contondantmunitions (9/36)

corps-à-corps de guerre

Nom
Prix↕️
Dégâts
Propriétés
Cimeterre25 po1d6 tranchantfinesse, légère
Coutille20 po1d10 tranchantlourde, allonge, à deux mains
Fléau10 po1d8 contondant
Fouet2 po1d4 tranchantfinesse, allonge
Hache d'armes10 po1d8 tranchantpolyvalente (1d10)
Hache à deux mains30 po1d12 tranchantlourde, à deux mains
Hallebarde20 po1d10 tranchantlourde, allonge, à deux mains
Lance d'arçon10 po1d12 perforantallonge, spéciale
Marteau de guerre15 po1d8 contondantpolyvalente (1d10)
Merlin10 po2d6 contondantlourde, à deux mains
Morgenstern15 po1d8 perforant
Pic de guerre5 po1d8 perforant
Pique5 po1d10 perforantlourde, allonge, à deux mains
Rapière25 po1d8 perforantfinesse
Trident5 po1d6 perforantlancer (6/18), polyvalente (1d8)
Épée courte10 po1d6 perforantfinesse, légère
Épée longue15 po1d8 tranchantpolyvalente (1d10)
Épée à deux mains50 po2d6 tranchantlourde, à deux mains

distance de guerre

Nom
Prix↕️
Dégâts
Propriétés
Arbalète de poing75 po1d6 perforantmunitions (9/36), légère, chargement
Arbalète lourde50 po1d10 perforantmunitions (30/120), lourde, chargement, à deux mains
Arc long50 po1d8 perforantmunitions (45/180), lourde, à deux mains
Filet1 po- spéciale, lancer (1.5/4.5)
Sarbacane10 po1 perforantmunitions (7.5/30), chargement